Aquí hay una dura realidad: si lanzaste un juego Web3 en los últimos 5 años, es probable que ahora esté recogiendo polvo digital.
El último informe de CoinGecko examinó 2,817 proyectos de GameFi desde 2018 y los números son brutales. De esos, aproximadamente 2,127 juegos fracasaron — eso es una tasa de fallos de más del 75%. Estamos hablando de juegos que pierden el 99% de sus usuarios activos en 14 días.
La cronología cuenta la historia:
2018: 422 juegos lanzados, 307 murieron (72.7% fracaso) — la caída del hype post-CryptoKitties
2019-2020: El invierno cripto golpea fuerte → tasas de fracaso del 94%+ en ambos años
2021: Línea de vida del mercado alcista → la tasa de fracaso se reduce al 45.9% (el único punto brillante)
2022: Desastre máximo → 742 juegos muertos, 107.1% tasa de fracaso (sí, más murieron que los lanzados)
2023: Estableciéndose → 509 proyectos desaparecidos, 70.7% tasa de fracaso
¿Por qué la masacre?
La retención de usuarios es la clave. Las mecánicas P2E que parecían revolucionarias en 2017 resultaron ser solo hojas de cálculo adyacentes a un esquema Ponzi. La mayoría de los proyectos de GameFi fracasaron porque no pudieron resolver el problema central: mantener a los jugadores comprometidos más allá del primer retiro.
¿La parte positiva? La tasa de fracaso en declive en 2023 sugiere que los sobrevivientes son productos reales, no esquemas para hacerse rico rápidamente. La industria podría estar finalmente separando la señal del ruido.
Conclusión: GameFi es menos un “experimento fallido” y más un “sesgo de supervivencia en acción.” ¿Los juegos que todavía están activos a finales de 2023? Probablemente esos son los que vale la pena seguir.
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El Cementerio de GameFi: Por qué el 75% de los juegos Web3 nunca lo logran
Aquí hay una dura realidad: si lanzaste un juego Web3 en los últimos 5 años, es probable que ahora esté recogiendo polvo digital.
El último informe de CoinGecko examinó 2,817 proyectos de GameFi desde 2018 y los números son brutales. De esos, aproximadamente 2,127 juegos fracasaron — eso es una tasa de fallos de más del 75%. Estamos hablando de juegos que pierden el 99% de sus usuarios activos en 14 días.
La cronología cuenta la historia:
¿Por qué la masacre?
La retención de usuarios es la clave. Las mecánicas P2E que parecían revolucionarias en 2017 resultaron ser solo hojas de cálculo adyacentes a un esquema Ponzi. La mayoría de los proyectos de GameFi fracasaron porque no pudieron resolver el problema central: mantener a los jugadores comprometidos más allá del primer retiro.
¿La parte positiva? La tasa de fracaso en declive en 2023 sugiere que los sobrevivientes son productos reales, no esquemas para hacerse rico rápidamente. La industria podría estar finalmente separando la señal del ruido.
Conclusión: GameFi es menos un “experimento fallido” y más un “sesgo de supervivencia en acción.” ¿Los juegos que todavía están activos a finales de 2023? Probablemente esos son los que vale la pena seguir.