Le PDG d'Unity, Matt Bromberg, a récemment proposé une perspective intéressante sur l'économie du jeu. Lorsque les budgets se resserrent, les jeux brillent en fait—les gens veulent toujours du divertissement, et sur une base horaire, le jeu offre un rapport qualité-prix sérieux.
Voici le hic : la plupart des clients de Unity construisent des jeux mobiles gratuits. Et honnêtement ? Vous ne pouvez pas battre le gratuit en tant que proposition de valeur. Zéro barrière à l'entrée signifie portée maximale, surtout lorsque les vents économiques se lèvent.
La logique est simple mais puissante. Les budgets de divertissement rétrécissent, mais le besoin d'évasion ne faiblit pas. Les modèles free-to-play s'adaptent parfaitement à cette réalité. Les joueurs peuvent s'engager sans coûts initiaux, et les développeurs monétisent grâce à des économies de jeu intelligentes.
C'est un modèle qui continue de prouver sa résilience, qu'il y ait récession ou non.
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CryptoMom
· Il y a 9h
Les pirates du "羊毛" ne seront jamais esclaves
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SnapshotBot
· Il y a 9h
Et ça, ils ne peuvent même pas se permettre de jouer à des jeux gratuits.
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MevWhisperer
· Il y a 9h
big dump, il faut encore jouer !摆
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GweiWatcher
· Il y a 9h
Pourquoi c'est si cher alors que le jeu est devenu gratuit ?
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LostBetweenChains
· Il y a 9h
Les jeux gratuits sont une façade, c'est le paiement qui est vraiment important.
Le PDG d'Unity, Matt Bromberg, a récemment proposé une perspective intéressante sur l'économie du jeu. Lorsque les budgets se resserrent, les jeux brillent en fait—les gens veulent toujours du divertissement, et sur une base horaire, le jeu offre un rapport qualité-prix sérieux.
Voici le hic : la plupart des clients de Unity construisent des jeux mobiles gratuits. Et honnêtement ? Vous ne pouvez pas battre le gratuit en tant que proposition de valeur. Zéro barrière à l'entrée signifie portée maximale, surtout lorsque les vents économiques se lèvent.
La logique est simple mais puissante. Les budgets de divertissement rétrécissent, mais le besoin d'évasion ne faiblit pas. Les modèles free-to-play s'adaptent parfaitement à cette réalité. Les joueurs peuvent s'engager sans coûts initiaux, et les développeurs monétisent grâce à des économies de jeu intelligentes.
C'est un modèle qui continue de prouver sa résilience, qu'il y ait récession ou non.