Saat ini bekerja pada pelatihan model RL langsung dari data piksel - membangun struktur data dan jalur rendering kustom dari awal. Mengimplementasikan kolam pohon bersama untuk mempercepat operasi ray tracing di berbagai lingkungan acak. Optimasi terbaru sebenarnya mengurangi kebutuhan paralelisasi, tetapi sekarang saya menghadapi batasan ukuran batch sebagai gantinya. Ada trade-off di mana-mana dalam alur kerja ini.
Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
16 Suka
Hadiah
16
6
Posting ulang
Bagikan
Komentar
0/400
TopBuyerBottomSeller
· 52menit yang lalu
Sudah dioptimalkan selama setengah hari tetap saja macet
Lihat AsliBalas0
BackrowObserver
· 13jam yang lalu
Mengapa ini begitu rumit? Apakah ada yang mengerti?
Lihat AsliBalas0
SelfRugger
· 13jam yang lalu
Kalkulasi paralel agak sulit untuk ditangani.
Lihat AsliBalas0
LayerZeroJunkie
· 13jam yang lalu
Mengesankan, membangun struktur langsung dengan pembelajaran penguatan secara langsung
Lihat AsliBalas0
GateUser-2fce706c
· 13jam yang lalu
Aduh, meskipun tantangannya besar, ini adalah peluang. Semakin cepat kita menata strategi, semakin cepat pula kita menuai hasil.
Saat ini bekerja pada pelatihan model RL langsung dari data piksel - membangun struktur data dan jalur rendering kustom dari awal. Mengimplementasikan kolam pohon bersama untuk mempercepat operasi ray tracing di berbagai lingkungan acak. Optimasi terbaru sebenarnya mengurangi kebutuhan paralelisasi, tetapi sekarang saya menghadapi batasan ukuran batch sebagai gantinya. Ada trade-off di mana-mana dalam alur kerja ini.