Dalam kehidupan nyata, banyak orang menganggap permainan blockchain sebagai tumpukan gameplay yang difinansialisasi, tetapi mengabaikan strategi dan daya tahan jangka panjang dari permainan itu sendiri.
@AnichessGame muncul sebagai arah yang lebih mendekati pengalaman permainan nyata, tidak berusaha untuk menciptakan ulang aturan catur, tetapi berdasarkan catur klasik, memperkenalkan mekanisme on-chain dan kemampuan asimetris, sehingga logika permainan yang dikenal dapat memunculkan kemungkinan baru.
Anichess diluncurkan oleh tim di bawah Animoca Brands bekerja sama, hal ini sendiri menentukan bahwa ini bukan sekadar sensasi jangka pendek, melainkan berusaha mencapai keseimbangan antara kompetisi dan keberlanjutan.
Sistem sihir yang ditambahkan dalam permainan bukan untuk melemahkan kedalaman strategi, tetapi agar pemain dengan tingkat kemampuan berbeda dapat merasakan lebih banyak variasi dan ruang untuk berpikir, dengan memahami aturan terlebih dahulu.
Bagi pemain dalam kehidupan nyata, desain ini membuat permainan blockchain tidak lagi sekadar mengejar keuntungan, tetapi benar-benar kembali ke proses berpikir, bermain, dan berkembang.
Peran $CHECK lebih terlihat dalam insentif ekosistem dan partisipasi jangka panjang, bukan sekadar alat spekulasi, sehingga waktu dan kemampuan strategi pemain memiliki peluang untuk diubah menjadi umpan balik nilai yang berkelanjutan.
Pengaruh yang dibawa oleh Anichess mungkin tidak terletak pada mengguncang industri permainan, tetapi membuktikan satu hal: blockchain dapat menambah kedalaman dan keadilan pada permainan tradisional, bukan merusak kesenangan aslinya. Ketika permainan menjadi menyenangkan lagi, dunia on-chain mungkin benar-benar dapat menyatu dengan kehidupan sehari-hari.
@KaitoAI #Yap @easydotfunX
Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
Dalam kehidupan nyata, banyak orang menganggap permainan blockchain sebagai tumpukan gameplay yang difinansialisasi, tetapi mengabaikan strategi dan daya tahan jangka panjang dari permainan itu sendiri.
@AnichessGame muncul sebagai arah yang lebih mendekati pengalaman permainan nyata, tidak berusaha untuk menciptakan ulang aturan catur, tetapi berdasarkan catur klasik, memperkenalkan mekanisme on-chain dan kemampuan asimetris, sehingga logika permainan yang dikenal dapat memunculkan kemungkinan baru.
Anichess diluncurkan oleh tim di bawah Animoca Brands bekerja sama, hal ini sendiri menentukan bahwa ini bukan sekadar sensasi jangka pendek, melainkan berusaha mencapai keseimbangan antara kompetisi dan keberlanjutan.
Sistem sihir yang ditambahkan dalam permainan bukan untuk melemahkan kedalaman strategi, tetapi agar pemain dengan tingkat kemampuan berbeda dapat merasakan lebih banyak variasi dan ruang untuk berpikir, dengan memahami aturan terlebih dahulu.
Bagi pemain dalam kehidupan nyata, desain ini membuat permainan blockchain tidak lagi sekadar mengejar keuntungan, tetapi benar-benar kembali ke proses berpikir, bermain, dan berkembang.
Peran $CHECK lebih terlihat dalam insentif ekosistem dan partisipasi jangka panjang, bukan sekadar alat spekulasi, sehingga waktu dan kemampuan strategi pemain memiliki peluang untuk diubah menjadi umpan balik nilai yang berkelanjutan.
Pengaruh yang dibawa oleh Anichess mungkin tidak terletak pada mengguncang industri permainan, tetapi membuktikan satu hal: blockchain dapat menambah kedalaman dan keadilan pada permainan tradisional, bukan merusak kesenangan aslinya. Ketika permainan menjadi menyenangkan lagi, dunia on-chain mungkin benar-benar dapat menyatu dengan kehidupan sehari-hari.
@KaitoAI #Yap @easydotfunX