SIXR baru-baru ini mengajukan pertanyaan yang menyentuh hati di Space——


Mengapa produk bagus pun masih tidak bisa menjadi viral?

Sederhana saja, bukan produk yang bermasalah. Masalahnya adalah produk itu tidak pernah muncul di depan orang-orang yang seharusnya melihatnya. Fungsi sekuat apapun tidak akan berguna, kuncinya adalah apakah Anda memilih pintu masuk yang tepat.

Ini adalah yang telah dilakukan SIXR sepanjang waktu. Mereka tidak berusaha mengedukasi pengguna untuk mengubah kebiasaan, sebaliknya mereka langsung menyisipkan fitur ke dalam skenario yang sudah digunakan pengguna. Dengan kata lain, buat produk menjadi bagian dari alur penggunaan, bukan penyisipan secara paksa.

Pemikiran ini memiliki pelajaran khusus bagi proyek Web3——daripada bersusah payah memperoleh pengguna baru, lebih baik temukan skenario nyata rasa sakit pengguna dan selesaikan masalah di tempat mereka dapat menjangkau.
Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
  • Hadiah
  • 5
  • Posting ulang
  • Bagikan
Komentar
0/400
Gm_Gn_Merchantvip
· 01-08 22:30
Waduh, ini baru solusi yang tepat, proyek-proyek sebelumnya terus-terusan mendidik pengguna mengubah kebiasaan, hasilnya apa? Semua jatuh --- Benar banget, masukan yang salah, barang apapun secanggih apapun juga tidak ada yang pakai, logika ini berlaku dimana-mana --- Pemikiran SIXR ini benar-benar menyentuh hati saya, bukan paksa pengguna menyesuaikan diri sama kamu, tapi kamu yang aktif masuk ke dalamnya, keren banget --- Beneran, berapa banyak proyek Web3 yang masih dalam mimpi sambil membakar uang untuk akuisisi pengguna, tidak tahu kalau sudah ada yang menguasai logika ini --- Saya pikir-pikir, ini alasan kenapa beberapa produk meskipun fitur biasa saja tapi sangat mudah bertahan --- Hmm... produk bagus banyak yang mati, produk jelek malah hidup enak, masukan memang takdir ya --- Kata-kata ini terasa menyakitkan, lihat kembali proyek sendiri, masukan yang dipilih memang tidak bagus --- Daripada bilang menyelesaikan pain point, lebih baik bilang muncul di waktu yang tepat tempat yang tepat, mengikuti arus aja --- Produk bukan segalanya, pemikiran operasional yang utama, SIXR sudah memahaminya --- Mantap, tidak memaksa mengubah kebiasaan pengguna, malah menjadi bagian dari kebiasaan itu sendiri, ini baru mindset produk yang benar
Lihat AsliBalas0
New_Ser_Ngmivip
· 01-08 22:20
Pain point scene saya setuju, tapi jujur saja sebagian besar proyek masih belum paham bagaimana menemukan scene tersebut --- Logika ini terdengar sederhana, tapi dalam praktiknya adalah jebakan besar... Tidak paham apa-apa, teman-teman --- Memilih pintu masuk yang tepat benar-benar bisa membalikkan keadaan, tapi syaratnya adalah kamu harus tahu apa yang sebenarnya dilakukan pengguna --- Tidak mendidik pengguna untuk mengubah kebiasaan? Saya suka poin ini, menghindari usaha keras setiap hari untuk membual --- Daripada setiap hari bercerita, lebih baik menanamkan fitur ke tempat yang sudah digunakan pengguna, itu jalan yang benar --- Masalahnya adalah sebagian besar proyek Web3 bahkan belum memahami pain point pengguna --- Terlihat sederhana, tapi dalam praktiknya sembilan dari sepuluh proyek malah menyimpang... Haha --- Pintu masuk menentukan hidup mati, kata ini agak mutlak tapi juga tidak jauh dari kenyataan
Lihat AsliBalas0
DuckFluffvip
· 01-06 14:50
Benar sekali, pintu masuklah yang utama. Pengguna itu malas, kamu tetap ingin mengubah kebiasaan mereka? --- Itulah mengapa proyek-proyek yang gencar melakukan airdrop tetap tidak digunakan orang, benar-benar menyebalkan. --- Saya rasa ide SIXR ini bagus, mengikuti alur pengguna daripada melawan arus. --- Terdengar tidak buruk, masalahnya kebanyakan proyek Web3 bahkan belum memikirkan produk dengan jelas, apa lagi soal pintu masuk. --- Menemukan titik nyeri yang tepat memang bisa membuat hasilnya dua kali lipat lebih efisien. --- Ini lagi cerita "kami tidak menarik pengguna baru, hanya melakukan penetrasi", lalu apa? Apakah logika ini benar-benar berhasil? --- Hmm... sebenarnya hanya memasukkan diri ke dalam kehidupan pengguna, tanpa memaksa. --- Penuh pikiran tentang entry point, entry point, tapi pengguna sama sekali tidak peduli bagaimana kamu masuk, haha. --- Saya sudah mendengar kalimat ini berkali-kali, akhirnya tetap mengandalkan keberuntungan. --- Menemukan situasi yang tepat benar-benar lebih efektif daripada mengeluarkan uang, SIXR tampaknya sudah memahaminya.
Lihat AsliBalas0
AltcoinHuntervip
· 01-06 14:49
Ada beberapa hal yang perlu diperhatikan, masalah pintu masuk memang benar-benar pembunuh tersembunyi, sebagian besar proyek gagal karena hal ini, pengguna sama sekali tidak dapat menemukan Anda
Lihat AsliBalas0
  • Sematkan

Perdagangkan Kripto Di Mana Saja Kapan Saja
qrCode
Pindai untuk mengunduh aplikasi Gate
Komunitas
Bahasa Indonesia
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)