Web3ゲームが消えていく理由:すべてを壊した$203M 詐欺

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Ember Swordは、GameFi崩壊の象徴となりました。2億ドル以上を調達し、$203M のNFT土地を販売し、Dr DisrespectやThe Sandboxの共同創設者から投資を受けましたが… 1995年に作られたようなゲームを出荷しました。サーバーはシャットダウンし、EMBERトークンは99.9%暴落しました。Discordはロックされました。終了です。

しかし、Ember Swordは一人ではありません—2025年にはすでに17の主要なWeb3ゲームが消えてしまいました。Nyan Heroes (1Mプレイヤーがテスト中)消えました。Tatsumeeko (Binance Labsの支援を受けた)放棄されました。Rumble Kong League (スティーブン・カリーの支援を受けた)殺されました。墓場はただ大きくなり続けています。

残酷な数字:

  • Web3ゲームの93%が死んでいる (per ChainPlay)
  • 平均寿命:4ヶ月
  • 2017年以降の年間故障率80.8%
  • GameFiの資金調達は前年同期比68%減の2025年第1四半期$91M inのみ

なぜ彼らは失敗しているのか:

  1. エアドロップトラップ: プロジェクトはトークンインセンティブを使用してユーザーを盛り上げ、その後報酬が尽きるとプレイヤーは姿を消します。クラシックなポンプアンドダンプ。

  2. 資金崖: トークン価格がピークから95%崩壊すると、段階的な資金調達モデルは崩壊し、VCは信頼を失います。希望だけではAAAゲームを作ることはできません。

  3. 所有権は嘘である: プレイヤーたちは、オンチェーンに存在するNFT資産を「所有」していると思っていた。彼らを嘲笑うかのように、サーバーがオフラインになる瞬間、これらのNFTは無価値なJPEGになる。Nyan Heroesトークンは、シャットダウン発表後に98.5%急落した。

  4. 品質が犠牲にされる: 開発者は実際に楽しいゲームを作るのではなく、ハイプを追いかける。ゲームがプレイ可能になる前にトークンやNFTを発表する。予測可能な惨事。

厳しい真実: Web3ゲームは、金融商品を第一にし、ゲームを第二にしようとしているため、死にかけている。Star Citizenのような従来のクラウドファンディングゲームは、プレイヤーが「開発者を支援する」として遅延を受け入れるため、$800M 年間で13年以上の資金を集めることができる。しかしWeb3では?直接のトークン所有は、プロジェクトが失敗したときの直接的な金銭的損失を意味する。痛みは本物で、裏切りはより一層刺さる。

MapleStory NのNXPCトークンのポンプは偽りの希望を与えています。「Play-to-Earn」の物語を追い続ける限り、Web3ゲーム開発者たちが実際に人々が4ヶ月以上プレイしたいと思うゲームを作り始めない限り、サイバー墓地は増え続けるでしょう。

EMBER2.84%
NYAN-14.38%
NXPC-2.91%
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