ゲーム開発者が実際にあなたに「プレイして報酬を得る」仕組みをどうやって実現しているのか、気になったことはありますか?実は、それにはしっかりとした仕組みがあり、ただの雰囲気だけではありません。
Play-to-Earn(プレイ・トゥ・アーン)(P2E)ゲームはシンプルな前提に基づいています:ブロックチェーンを背景にしたゲーム内資産。キャラクターや武器などすべてがNFTやオンチェーンのトークンとして存在し、実際の価値を持っています。では、そのお金の流れはどうなっているのか見てみましょう。
プレイヤーのための4つの収益源:
Axie Infinity (AXS/SLP):プレイヤーはAxies(NFTのデジタル生き物)を繁殖させて戦わせる。グラインド(繰り返し作業)でスムースラブポーション(SLP)トークンを稼ぎ、2021-22年にはこれを法定通貨に換金していた。トッププレイヤーは月に1,000ドル以上稼いでいた例も。
The Sandbox (SAND):バーチャル土地を購入し、開発して貸し出す。これはブロックチェーン上の不動産のようなもので、土地の売買で10倍のリターンを得た例もあります。
Decentraland (MANA):イベント開催やアートギャラリーの作成、土地内のバーチャルアイテム販売など。デジタル不動産からのパッシブインカムも可能です。
Gods Unchained (GODS):ブロックチェーンカードを使ったTCG(トレーディングカードゲーム)。トーナメントで勝ち、カードを集めて取引。レアカードは何千ドルもすることも。
本当の疑問はこれです:あなたに支払っているのは誰なのか?
1. 初期販売(プライマリーセール):NFTやトークンを高値で販売。早期のプレイヤーはスターターパックを現金で購入し、最初の資金を投入します。
2. トランザクション手数料:マーケットプレイスでキャラやNFTを売買するたびに、2〜5%の手数料を取る。何千回も取引されることで、大きな収益に。
3. 投資家からの資金調達:ベンチャーキャピタルがトークンの価値上昇を期待してP2Eゲームに出資。ゲームが成長し、プレイヤー数が爆発的に増えると、トークンの価値も上昇。投資家もゲーム会社もウィン。
4. 広告・スポンサーシップ:人気のP2Eゲームはプラットフォーム化し、トーナメントスポンサーやブランドパートナーシップ、ゲーム内広告など未開拓の収益源が生まれます。
5. 流動性報酬:プレイヤーがトークンをステーキングすると、その資金はエコシステム内にロックされ、健全な流動性を維持。これがプラットフォームの強さにつながる。
このサイクルはこうなります:あなたが参加 → プレイして稼ぐ → その収益が新たなプレイヤーを呼び込み → 新規プレイヤーがNFTやトークンを購入 → 価格が上昇 → 保有資産の価値が増加 → そしてキャッシュアウト。ゲームスタジオは各ステップで手数料を取り、トークンの需要増加により価値も上昇します。
ただし、これはゲームが新鮮さを保ち、プレイヤー数が増え続ける場合に限ります。死んだP2Eゲームは、あっという間にトークンがゼロになることも。これは無料のお金ではなく、遊びに見せかけた投機的な流動性なのです。
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プレイ・トゥ・アーンゲーム:実際にどのように収益を生み出しているのか?
ゲーム開発者が実際にあなたに「プレイして報酬を得る」仕組みをどうやって実現しているのか、気になったことはありますか?実は、それにはしっかりとした仕組みがあり、ただの雰囲気だけではありません。
P2E(Play-to-Earn)攻略法:あなたの稼ぎ方
Play-to-Earn(プレイ・トゥ・アーン)(P2E)ゲームはシンプルな前提に基づいています:ブロックチェーンを背景にしたゲーム内資産。キャラクターや武器などすべてがNFTやオンチェーンのトークンとして存在し、実際の価値を持っています。では、そのお金の流れはどうなっているのか見てみましょう。
プレイヤーのための4つの収益源:
実際に効果のあった具体例
Axie Infinity (AXS/SLP):プレイヤーはAxies(NFTのデジタル生き物)を繁殖させて戦わせる。グラインド(繰り返し作業)でスムースラブポーション(SLP)トークンを稼ぎ、2021-22年にはこれを法定通貨に換金していた。トッププレイヤーは月に1,000ドル以上稼いでいた例も。
The Sandbox (SAND):バーチャル土地を購入し、開発して貸し出す。これはブロックチェーン上の不動産のようなもので、土地の売買で10倍のリターンを得た例もあります。
Decentraland (MANA):イベント開催やアートギャラリーの作成、土地内のバーチャルアイテム販売など。デジタル不動産からのパッシブインカムも可能です。
Gods Unchained (GODS):ブロックチェーンカードを使ったTCG(トレーディングカードゲーム)。トーナメントで勝ち、カードを集めて取引。レアカードは何千ドルもすることも。
では…ゲーム会社はどうやって利益を得ているのか?
本当の疑問はこれです:あなたに支払っているのは誰なのか?
1. 初期販売(プライマリーセール):NFTやトークンを高値で販売。早期のプレイヤーはスターターパックを現金で購入し、最初の資金を投入します。
2. トランザクション手数料:マーケットプレイスでキャラやNFTを売買するたびに、2〜5%の手数料を取る。何千回も取引されることで、大きな収益に。
3. 投資家からの資金調達:ベンチャーキャピタルがトークンの価値上昇を期待してP2Eゲームに出資。ゲームが成長し、プレイヤー数が爆発的に増えると、トークンの価値も上昇。投資家もゲーム会社もウィン。
4. 広告・スポンサーシップ:人気のP2Eゲームはプラットフォーム化し、トーナメントスポンサーやブランドパートナーシップ、ゲーム内広告など未開拓の収益源が生まれます。
5. 流動性報酬:プレイヤーがトークンをステーキングすると、その資金はエコシステム内にロックされ、健全な流動性を維持。これがプラットフォームの強さにつながる。
まとめ
このサイクルはこうなります:あなたが参加 → プレイして稼ぐ → その収益が新たなプレイヤーを呼び込み → 新規プレイヤーがNFTやトークンを購入 → 価格が上昇 → 保有資産の価値が増加 → そしてキャッシュアウト。ゲームスタジオは各ステップで手数料を取り、トークンの需要増加により価値も上昇します。
ただし、これはゲームが新鮮さを保ち、プレイヤー数が増え続ける場合に限ります。死んだP2Eゲームは、あっという間にトークンがゼロになることも。これは無料のお金ではなく、遊びに見せかけた投機的な流動性なのです。