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ついに!オープンソースのガウスアバターが登場しました。この技術はニューラルレンダリングを使用してフォトリアルな3Dキャラクターを作成します—従来のポリゴンモデルよりもはるかに効率的です。オープンソースになるという事実は?ゲームチェンジャーです。開発者はライセンスの煩雑さなしに没入型アバターシステムを構築できるようになります。メタバースプラットフォームからゲームエンジンまで、これが力を与えるのを見ることができるかもしれません。デジタルIDやバーチャルワールドに取り組んでいる人々にとって、エキサイティングな時代です。

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コメント
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LayoffMinervip
· 3時間前
やっと仕事ができる
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WenAirdropvip
· 11-06 05:14
メタバース野生観察者
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HypotheticalLiquidatorvip
· 11-05 19:22
リスク管理アラート:技術的な非中央集権化には潜在的なシステムリスクが伴う
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LiquidityHuntervip
· 11-05 19:16
オープンソースモデルの効率が5倍になった
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ResearchChadButBrokevip
· 11-05 19:08
またオープンソースの神具だねhhh
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