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19歳の若者がRobloxゲームを$3M で売却しました。3ヶ月も経たずに。Blue Lock: Rivalsは100万人の同時プレイヤーを達成し、Do Big Studiosに買収される前に月に500万ドルを生み出しました。



本当のプロットツイスト?Robloxは12月に規約を変更してゲーム販売を許可した—現在、トップ15のゲームのうち7つがオーナーを変えました。開発者たちは左右に現金化しています。ある弁護士は、未成年者が何十万ドルも手に入れるのを見たと言っています。平均的なトップ10の開発者は年間3600万ドルを稼ぎ、Robloxは2025年までにクリエイターに$1B を約束しています。

キャッチ:ゲームはプラットフォーム上でトレンドが急速に変化するため、1〜2ヶ月分の収益で販売されています。それでも、いくつかの保留者は1年分の収益を要求しています。いずれにせよ、Robloxクリエイター経済はスパイシーになってきています。
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