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2024年Metaverseゲームエコシステム全景:AxieからDecentralandまで、なぜこれらのプロジェクトはまだ稼げているのか?

2021年から2022年にかけてのメタバースゲームブームを覚えていますか?『Axie Infinity』が日次収益100万ドルを突破し、『Decentraland』の仮想土地が投機の対象となるなど、エコシステム全体が一時的に盛り上がりました。しかし今はどうでしょうか?大きな波が去った後、本当に生き残ったゲームにはどんな共通点があるのでしょうか?

生存者の法則:10タイトルの人気メタバースゲームから見るエコシステムの進化

2022年から2024年にかけての有名プロジェクトを調査した結果、ひとつの法則が見えてきました:生き残ったのは純粋な「Play-to-Earn」ゲームではないということです。

主要プロジェクトの現状まとめ

『Axie Infinity』(2018年リリース) は依然として最強IPです。ポケモン型のモンスター育成メカニズムは持続的な魅力を持ち、AXSトークンは過去最高値から90%以上下落したものの、日次アクティブユーザー数はむしろ回復傾向にあります——その鍵は、繁殖・バトル・取引の完全なサイクルを構築したことにあります。

『Decentraland』(2020年) は別の道へ:純粋なゲームから、仮想資産取引+ソーシャルプラットフォームへと転換。90,000以上の仮想土地は機関投資家に保有され、MANAトークンは大きく変動(最高値$5.85、現在は$0.3-$0.5付近)していますが、エコシステムは中小開発者によるコンテンツエコシステムの育成に取り組んでいます。

後発の『Illuvium』(2022年) は巧妙な設計を導入:レアリティの階層化+融合システムで、NFTアセットに価値の基準を与えました。ILVトークンは最高$860まで上昇、現在は調整していますが、保有者数は増加中です。

なぜこれらのゲームは生き残れたのでしょうか?

重要な指標は以下の通りです:

  1. オンチェーンアクティビティ:本当にアクティブなプロジェクトは月間アクティブウォレットが1万~5万(チャージ専用を除く)、つまり実際にゲーム需要があることを示しています

  2. トークンエコノミクスの循環:最も成功したプロジェクトは「稼ぐ-使う」の双方向の流れを設計しています——SandboxのSANDは土地購入やバーンに使われ、Farmers Worldの木材やコインにも実用的な用途があります

  3. NFTの希少性:遺伝子組み合わせや融合進化・属性階層を導入したプロジェクトほど長生きする傾向に——これは「非標準品」のプレミアムを生み出すためです

2024年に注目すべきプロジェクトの方向性

本当の勝者モデルとは?

  • ソーシャル+ゲームの融合(My Neighbor Aliceなど):ゲーム難易度を下げつつ、ソーシャル要素を強化
  • 経済モデルの透明性:インフレ型トークン価格維持に頼らず、バーン・ロック・買い戻しによる価値維持
  • クロスチェーンエコシステム:単一チェーンに依存せず、マルチチェーン・クロスアセット対応プロジェクトの方が粘着性が高い

冷静なアドバイス

もしあなたがメタバースゲームに参入したいなら、トークン価格を見るべきではありません。見るべきは:そのゲームの日次アクティブユーザー数が前月比で増えているか?NFTアセットに実用的な活用シーンがあるか?トークンが大量にバーンされているか(つまりエコシステムで消費されているか)?

メタバースゲームの物語はもはや「一夜で大金持ち」ではなく、「エコシステムのレジリエンス」です。今も進化し続け、経済モデルを最適化しているプロジェクトこそが最も長く生き残ります。

MANA-5.23%
AXS-6.85%
ILV-3.4%
SAND-8.1%
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