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runesleo
2026-07-05 15:42:04
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最近Fable 5に浸かって、半年分溜まったエージェントワークフローを改修した。7つのエージェントが並行監査し、24の問題を掘り出した——3つの設定がそれぞれ違うことを言い、メモリサービスは2ヶ月死んでいるのにまだルールに参照され、セキュリティガードは一度も本当に何かを防いだことがなかった。そして最後まで修正し、ルールは62%スリム化、4つのツールに分散していたスキルの分岐をすべて統合・統一した。
こんな作業、以前は自分でやると一週間かかり、コア設定に手を出すのもためらっていた。今回は自分が横で決断し、それが自分で走り終え、每一步に検証証拠を貼っていった。
Fableは本当に使いやすいが、高い。もっと辛いのは、もう二日後には使えなくなること。手触りを覚えたばかりで返さなければならず、ずっと使えないより苦しい。
Cursorのサブスクリプションに少しFable枠が含まれていると聞いたが、焼け石に水で、その時は多分それで我慢するしかない。
ツールの世代差は現実に存在し、一度使うと戻れない。
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こんな作業、以前は自分でやると一週間かかり、コア設定に手を出すのもためらっていた。今回は自分が横で決断し、それが自分で走り終え、每一步に検証証拠を貼っていった。
Fableは本当に使いやすいが、高い。もっと辛いのは、もう二日後には使えなくなること。手触りを覚えたばかりで返さなければならず、ずっと使えないより苦しい。
Cursorのサブスクリプションに少しFable枠が含まれていると聞いたが、焼け石に水で、その時は多分それで我慢するしかない。
ツールの世代差は現実に存在し、一度使うと戻れない。