正直なところ、Web3ゲーム界隈は大きなリストラを経験しました。トークンの炒作だけに頼っていたプロジェクトはすでに冷え込んでいますが、生き残ったものは本気で取り組んでいます——実体のある経済、リアルなゲーム体験を構築しています。
時間つぶしと少しの収益を得られるゲームを探しているなら、今この5つの選手には注目すべきです。
これは現時点でP2Eの中で制作水準が最も高いです。自動戦闘+オープンワールドRPGの組み合わせで、画質と玩法は「ブロックチェーンゲーム」とは思えないほどです。
収益の道筋は明確です:ゲームプレイでNFT装備を獲得 → ILVを担保にして利益を得る → PvPシーズンに参加。オンチェーンのデータによると、初期プレイヤーの平均月収は約30〜100ドルです。重要なのは、玩法自体が面白く、単なる金儲けのためだけではない点です。
リアルタイム戦闘RPGで、ダークソウルのような感覚があります。モンスターを倒してNFT装備をドロップし、その装備は取引してお金に換えられます。Time Crystalはこのエコシステムの血液であり、経済循環を推進しています。
ベンチャーキャピタルの支援と実際に遊べる素材が公開されていることから、チームは真剣に製品開発を進めています。月収は約20〜60ドルで、装備のレベルやマーケットの状況によって変動します。
Roninチェーン上で動作し、ガス代はほとんど気になりません。玩法は農業、ペット育成、野菜販売ですが、あなたの仮想農場はNFT資産です。
$PIXELトークンのエアドロップがユーザー増加を引き起こしました。このタイプのカジュアルゲームの利点は、放置しても遊べることです。日常的にログインしてタスクをこなすだけで収益が得られます。月収は約15〜40ドルで、あまり課金したくないプレイヤーに適しています。
このプロジェクトは現在αテスト段階で、Unreal Engineを使って開発されており、競技志向のヒーロー射撃です。猫のメカという設定が目を引きます。
早期プレイヤーの主な収益はエアドロップの期待と優先権報酬から来ています。最終的にゲームが完成すれば、クリエイティブIPと良好な競技システムが、多くのコアプレイヤーを惹きつける可能性があります。
背後の開発チームはHaloやCall of Duty出身で、Web3ゲームとしては珍しいAAA級の構成です。装備が戻らないシューティングゲーム(装備は失われる)、NFTのロードアウトとスキンシステムを備え、コンテンツクリエイター向けの特別なインセンティブもあります。
配信者のクリエイティブ工房と最初のプレイヤー報酬の組み合わせにより、短期的な収益の天井はかなり高いです。
これらのゲームの月収範囲は約50〜300ドルで、以下に依存します:初期投資資本(NFTの購入)、毎日のプレイ時間、トークン価格の変動。面白いと本気で感じるゲームを選び、稼ぐことだけを目的にしない方が、むしろ稼ぎやすくなります——継続して遊び続けるからです。
2025年のP2Eはもはや「遊びながら稼ぐ」万能の夢ではなく、実際にゲーム体験自体が優れているプロジェクトを選別する時代になっています。
20.99K 人気度
66.26K 人気度
35.43K 人気度
7.99K 人気度
18.57K 人気度
P2Eゲーム2025は本当にまだ稼げるのか?この5つの製品は試す価値がある
正直なところ、Web3ゲーム界隈は大きなリストラを経験しました。トークンの炒作だけに頼っていたプロジェクトはすでに冷え込んでいますが、生き残ったものは本気で取り組んでいます——実体のある経済、リアルなゲーム体験を構築しています。
時間つぶしと少しの収益を得られるゲームを探しているなら、今この5つの選手には注目すべきです。
Illuvium:AAA級の自動戦闘夢
これは現時点でP2Eの中で制作水準が最も高いです。自動戦闘+オープンワールドRPGの組み合わせで、画質と玩法は「ブロックチェーンゲーム」とは思えないほどです。
収益の道筋は明確です:ゲームプレイでNFT装備を獲得 → ILVを担保にして利益を得る → PvPシーズンに参加。オンチェーンのデータによると、初期プレイヤーの平均月収は約30〜100ドルです。重要なのは、玩法自体が面白く、単なる金儲けのためだけではない点です。
Big Time:赤金のモンスターを倒してドルを貯める
リアルタイム戦闘RPGで、ダークソウルのような感覚があります。モンスターを倒してNFT装備をドロップし、その装備は取引してお金に換えられます。Time Crystalはこのエコシステムの血液であり、経済循環を推進しています。
ベンチャーキャピタルの支援と実際に遊べる素材が公開されていることから、チームは真剣に製品開発を進めています。月収は約20〜60ドルで、装備のレベルやマーケットの状況によって変動します。
Pixels:農場シミュレーターのWeb3改造
Roninチェーン上で動作し、ガス代はほとんど気になりません。玩法は農業、ペット育成、野菜販売ですが、あなたの仮想農場はNFT資産です。
$PIXELトークンのエアドロップがユーザー増加を引き起こしました。このタイプのカジュアルゲームの利点は、放置しても遊べることです。日常的にログインしてタスクをこなすだけで収益が得られます。月収は約15〜40ドルで、あまり課金したくないプレイヤーに適しています。
Nyan Heroes:萌え系メカ射撃
このプロジェクトは現在αテスト段階で、Unreal Engineを使って開発されており、競技志向のヒーロー射撃です。猫のメカという設定が目を引きます。
早期プレイヤーの主な収益はエアドロップの期待と優先権報酬から来ています。最終的にゲームが完成すれば、クリエイティブIPと良好な競技システムが、多くのコアプレイヤーを惹きつける可能性があります。
Shrapnel:FPS大作のオンチェーン野心
背後の開発チームはHaloやCall of Duty出身で、Web3ゲームとしては珍しいAAA級の構成です。装備が戻らないシューティングゲーム(装備は失われる)、NFTのロードアウトとスキンシステムを備え、コンテンツクリエイター向けの特別なインセンティブもあります。
配信者のクリエイティブ工房と最初のプレイヤー報酬の組み合わせにより、短期的な収益の天井はかなり高いです。
現実的なチェック
これらのゲームの月収範囲は約50〜300ドルで、以下に依存します:初期投資資本(NFTの購入)、毎日のプレイ時間、トークン価格の変動。面白いと本気で感じるゲームを選び、稼ぐことだけを目的にしない方が、むしろ稼ぎやすくなります——継続して遊び続けるからです。
2025年のP2Eはもはや「遊びながら稼ぐ」万能の夢ではなく、実際にゲーム体験自体が優れているプロジェクトを選別する時代になっています。