NFT не возникли из ниоткуда в 2021 году. Идея восходит к 2012 году, когда Мени Розенфилд экспериментировал с “Цветными монетами” на Биткойне — по сути, пытаясь закрепить право собственности в блокчейне. Но емкость Биткойна была слишком ограниченной.
И вот пришел 3 мая 2014 года: Кевин Макай сгенерировал Quantum, пиксельный октогон, который меняет цвета, на блокчейне Namecoin. Продан за $4. Не звучит впечатляюще? К июню 2021 года, когда NFT стали мейнстримом, тот же самый Quantum был продан за $1,5 миллиона. Это 37 500-кратная прибыль за 7 лет.
Взрыв GameFi, которого никто не предсказал
Пока обычные люди покупали PFP Bored Apes, блокчейн-игры тихо становились монстром:
CryptoKitties (2017): Очаровательные NFT-кошки, которые буквально перегрузили сеть Ethereum
Axie Infinity: Сгенерировала $1.5B дохода для Sky Mavis
Рост рынка: Игры на блокчейне выросли на 2000% с первого квартала 2021 года до 2022 года, теперь составляя 52% от всей активности в блокчейне
Интерес венчурных капиталистов: 2.5 миллиарда долларов вложено в блокчейн-игры только в 2022 году — даже во время медвежьего рынка
Почему традиционные игры это отвергли
Игры Ghost Recon от Ubisoft и S.T.A.L.K.E.R. от GSC представили NFT и были совершенно раскритикованы. Игроки восприняли это как попытку заработать, а не как функцию. Настоящая проблема? Большинство NFT-игр имели нулевую фактическую полезность — просто спекулятивные коллекционные предметы с ужасным игровым процессом.
За пределами шумихи: что на самом деле происходит сейчас
Крах 2022 года убил нарратив о “миллионных JPEG”. Сегодня учреждения и художники используют NFT для решения реальных проблем:
Игры: Истинное владение активами. Игроки контролируют предметы, подтверждают происхождение, торгуют на вторичных рынках за реальные деньги — то, что игры Web2 никогда не позволяли.
Недвижимость: Майкл Аррингтон продал свою квартиру в Киеве как NFT. Джаред Кенна токенизировал комнаты своей квартиры в Сан-Франциско и сдал их в аренду за 1$/месяц на 75 лет. Умные контракты, ноль посредников.
Благотворительность: Beeple выпустил $6M в продажах NFT для борьбы с изменением климата. Украинское правительство продало NFT-донаты для финансирования военной обороны. Австралийский зоопарк собрал миллионы с помощью NFT на Algorand.
Цифры говорят, что это еще не конец
Рынок столкнулся с трудностями, но аналитики прогнозируют, что NFT вырастут до $211+ миллиардов к 2030 году. Цифровое искусство является основой, но настоящим движущим механизмом роста является полезность — отслеживание цепочки поставок, роялти для создателей, децентрализованное управление через DAO.
Урок? Первый пузырь NFT не был связан с технологией. Это был спекулятивный бум. Теперь, когда шум утих, настоящие строители создают что-то, на что стоит обратить внимание.
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
Истинная история происхождения NFT: от цветных монет до игр на миллиард долларов
Как это действительно началось
NFT не возникли из ниоткуда в 2021 году. Идея восходит к 2012 году, когда Мени Розенфилд экспериментировал с “Цветными монетами” на Биткойне — по сути, пытаясь закрепить право собственности в блокчейне. Но емкость Биткойна была слишком ограниченной.
И вот пришел 3 мая 2014 года: Кевин Макай сгенерировал Quantum, пиксельный октогон, который меняет цвета, на блокчейне Namecoin. Продан за $4. Не звучит впечатляюще? К июню 2021 года, когда NFT стали мейнстримом, тот же самый Quantum был продан за $1,5 миллиона. Это 37 500-кратная прибыль за 7 лет.
Взрыв GameFi, которого никто не предсказал
Пока обычные люди покупали PFP Bored Apes, блокчейн-игры тихо становились монстром:
Почему традиционные игры это отвергли
Игры Ghost Recon от Ubisoft и S.T.A.L.K.E.R. от GSC представили NFT и были совершенно раскритикованы. Игроки восприняли это как попытку заработать, а не как функцию. Настоящая проблема? Большинство NFT-игр имели нулевую фактическую полезность — просто спекулятивные коллекционные предметы с ужасным игровым процессом.
За пределами шумихи: что на самом деле происходит сейчас
Крах 2022 года убил нарратив о “миллионных JPEG”. Сегодня учреждения и художники используют NFT для решения реальных проблем:
Игры: Истинное владение активами. Игроки контролируют предметы, подтверждают происхождение, торгуют на вторичных рынках за реальные деньги — то, что игры Web2 никогда не позволяли.
Недвижимость: Майкл Аррингтон продал свою квартиру в Киеве как NFT. Джаред Кенна токенизировал комнаты своей квартиры в Сан-Франциско и сдал их в аренду за 1$/месяц на 75 лет. Умные контракты, ноль посредников.
Благотворительность: Beeple выпустил $6M в продажах NFT для борьбы с изменением климата. Украинское правительство продало NFT-донаты для финансирования военной обороны. Австралийский зоопарк собрал миллионы с помощью NFT на Algorand.
Цифры говорят, что это еще не конец
Рынок столкнулся с трудностями, но аналитики прогнозируют, что NFT вырастут до $211+ миллиардов к 2030 году. Цифровое искусство является основой, но настоящим движущим механизмом роста является полезность — отслеживание цепочки поставок, роялти для создателей, децентрализованное управление через DAO.
Урок? Первый пузырь NFT не был связан с технологией. Это был спекулятивный бум. Теперь, когда шум утих, настоящие строители создают что-то, на что стоит обратить внимание.