Проще говоря, **链游 — это игры, в которых можно зарабатывать деньги**.
В традиционных играх вы усердно собираете экипировку, проходите подземелья, а все виртуальные активы принадлежат игровой компании, вы просто потребитель. В链游 всё иначе — токены, предметы, NFT, которые вы зарабатываете, полностью принадлежат вам, и вы можете напрямую продавать их на Торговой площадке за деньги. Играть и зарабатывать — вот что это значит.
Однако сейчас существует два типа игроков в链游:
**Один — настоящие любители** — просто любят саму игру, ценят игровой опыт и геймплей.
**Другие — чистые спекулянты** — большинство из них в Web3, у них нет времени постоянно играть, они хотят быстро получать арбитраж через механизм P2E.
Здесь есть проблема: если доход от P2E слишком высок, проект быстро собирает деньги у игроков и потом резко обрушивается. Поэтому важно, как проектировщики разрабатывают экономическую модель — слишком высокая доходность убьёт проект, слишком низкая — никто не будет играть, баланс — это и есть путь к жизни.
Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
# Что такое链游? Объяснение в одной фразе
Проще говоря, **链游 — это игры, в которых можно зарабатывать деньги**.
В традиционных играх вы усердно собираете экипировку, проходите подземелья, а все виртуальные активы принадлежат игровой компании, вы просто потребитель. В链游 всё иначе — токены, предметы, NFT, которые вы зарабатываете, полностью принадлежат вам, и вы можете напрямую продавать их на Торговой площадке за деньги. Играть и зарабатывать — вот что это значит.
Однако сейчас существует два типа игроков в链游:
**Один — настоящие любители** — просто любят саму игру, ценят игровой опыт и геймплей.
**Другие — чистые спекулянты** — большинство из них в Web3, у них нет времени постоянно играть, они хотят быстро получать арбитраж через механизм P2E.
Здесь есть проблема: если доход от P2E слишком высок, проект быстро собирает деньги у игроков и потом резко обрушивается. Поэтому важно, как проектировщики разрабатывают экономическую модель — слишком высокая доходность убьёт проект, слишком низкая — никто не будет играть, баланс — это и есть путь к жизни.