Помните ли вы ту волну ажиотажа вокруг игр метавселенной в 2021-2022 годах? От ежедневного дохода Axie Infinity, превышавшего миллион, до спекуляций на виртуальных землях Decentraland — вся экосистема тогда была на подъёме. А сейчас? После того, как пыль улеглась, какие общие черты есть у действительно выживших игр?
Правила выживших: эволюция экосистемы на примере 10 популярных игр метавселенной
Мы проанализировали звездные проекты 2022-2024 годов и выявили закономерность: выжили не чисто “play-to-earn” игры.
Краткий обзор статуса топовых проектов
Axie Infinity (запущена в 2018 году) по-прежнему сильнейший IP. Покемонообразный механизм разведения монстров обеспечивает высокую вовлечённость, токен AXS хоть и упал более чем на 90% от исторического максимума, но дневная активность игроков постепенно растёт — ключ в том, что здесь есть полноценный замкнутый цикл разведения, сражений и торговли.
Decentraland (2020 год) выбрала другой путь: от чистой игры к платформе для торговли виртуальными активами и социальной сети. Более 90 000 участков виртуальной недвижимости удерживаются институциональными инвесторами, токен MANA хоть и сильно волатилен (максимум $5,85, сейчас $0,3–0,5), но экосистема поддерживает развитие контента от независимых разработчиков.
Новичок Illuvium (2022 год) применил хитрую механику: разделение по редкости и систему слияния, чтобы у NFT-активов появилась реальная ценность. Токен ILV достигал $860, сейчас скорректировался, но база держателей растёт.
Почему эти игры всё ещё живы?
Ключевые показатели:
Активность в сети: По-настоящему живые проекты имеют 10 000–50 000 активных кошельков в месяц (без учета депозитных), что говорит о реальном игровом спросе.
Замкнутая токен-экономика: Самые успешные проекты внедрили двустороннюю модель “заработать — потратить” — например, SAND в Sandbox используется для покупки земли и может быть выкуплен и сожжён, а древесина и золото в Farmers World имеют реальное применение.
Дефицит NFT: Проекты с генетическим комбинированием, эволюцией и атрибутами выживают дольше, потому что создают пространство для премии “нестандартных” активов.
Куда стоит смотреть в 2024 году
Что действительно работает?
Интеграция соцсетей и игр (например, My Neighbor Alice): упрощение геймплея и усиление социальных элементов
Прозрачная экономика: не опора на инфляцию токена, а поддержание стоимости за счёт сжигания, стейкинга и обратного выкупа
Кроссчейн-экосистемы: проекты, поддерживающие мультиблокчейн и кросс-активы, имеют выше удержание пользователей
Разумные советы:
Если вы всё ещё думаете войти в игры метавселенной — не смотрите на цену токена. Оцените: растёт ли дневная активность игроков? Есть ли у NFT-активов реальное применение? Сжигается ли значительная часть токенов (а значит, экосистема потребляет ресурсы)?
История метавселенных игр теперь — это не “мгновенное обогащение”, а “устойчивость экосистемы”. Дольше всех живут те проекты, которые продолжают работать, совершенствовать механики и пересматривать экономическую модель.
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
Панорама игровой экосистемы метавселенной 2024 года: от Axie до Decentraland — почему эти проекты все еще приносят прибыль?
Помните ли вы ту волну ажиотажа вокруг игр метавселенной в 2021-2022 годах? От ежедневного дохода Axie Infinity, превышавшего миллион, до спекуляций на виртуальных землях Decentraland — вся экосистема тогда была на подъёме. А сейчас? После того, как пыль улеглась, какие общие черты есть у действительно выживших игр?
Правила выживших: эволюция экосистемы на примере 10 популярных игр метавселенной
Мы проанализировали звездные проекты 2022-2024 годов и выявили закономерность: выжили не чисто “play-to-earn” игры.
Краткий обзор статуса топовых проектов
Axie Infinity (запущена в 2018 году) по-прежнему сильнейший IP. Покемонообразный механизм разведения монстров обеспечивает высокую вовлечённость, токен AXS хоть и упал более чем на 90% от исторического максимума, но дневная активность игроков постепенно растёт — ключ в том, что здесь есть полноценный замкнутый цикл разведения, сражений и торговли.
Decentraland (2020 год) выбрала другой путь: от чистой игры к платформе для торговли виртуальными активами и социальной сети. Более 90 000 участков виртуальной недвижимости удерживаются институциональными инвесторами, токен MANA хоть и сильно волатилен (максимум $5,85, сейчас $0,3–0,5), но экосистема поддерживает развитие контента от независимых разработчиков.
Новичок Illuvium (2022 год) применил хитрую механику: разделение по редкости и систему слияния, чтобы у NFT-активов появилась реальная ценность. Токен ILV достигал $860, сейчас скорректировался, но база держателей растёт.
Почему эти игры всё ещё живы?
Ключевые показатели:
Активность в сети: По-настоящему живые проекты имеют 10 000–50 000 активных кошельков в месяц (без учета депозитных), что говорит о реальном игровом спросе.
Замкнутая токен-экономика: Самые успешные проекты внедрили двустороннюю модель “заработать — потратить” — например, SAND в Sandbox используется для покупки земли и может быть выкуплен и сожжён, а древесина и золото в Farmers World имеют реальное применение.
Дефицит NFT: Проекты с генетическим комбинированием, эволюцией и атрибутами выживают дольше, потому что создают пространство для премии “нестандартных” активов.
Куда стоит смотреть в 2024 году
Что действительно работает?
Разумные советы:
Если вы всё ещё думаете войти в игры метавселенной — не смотрите на цену токена. Оцените: растёт ли дневная активность игроков? Есть ли у NFT-активов реальное применение? Сжигается ли значительная часть токенов (а значит, экосистема потребляет ресурсы)?
История метавселенных игр теперь — это не “мгновенное обогащение”, а “устойчивость экосистемы”. Дольше всех живут те проекты, которые продолжают работать, совершенствовать механики и пересматривать экономическую модель.