Говоря о GameFi и метавселенной, что приходит на ум у всех? Возможно, это те игры, которые позволяют зарабатывать (P2E), погружающие виртуальные миры, но что же в их основе? На самом деле это автономная, прозрачная и наполненная воображением виртуальная экономическая система. Для её нормального функционирования необходимы два элемента: надежные внешние данные и истинная случайность. Именно в этом заключается потенциал инфраструктур вроде оракулов.
Начнем с первой проблемы — случайных чисел в играх. Тянки, выпадение снаряжения, определение точности попаданий — разве что не требуют случайных чисел? Централизованный сервер полностью контролирует процесс, мгновенно манипулируя результатами, доверие игроков мгновенно падает до нуля. Децентрализованные проверяемые случайные числа отличаются — семена чисел генерируются несколькими узлами в цепочке, никто не может заранее знать результат, а после его публикации все могут его проверить. Только так можно в корне обеспечить честность игры, и игроки будут спокойны.
Вторая проблема — достоверность игровых данных. Представьте блокчейн-игру, где прогресс и доходы зависят от реальной погоды, или прогнозы в игре основаны на реальных спортивных событиях. В этом случае необходим надежный способ подтягивать внешние данные в цепочку, при этом гарантируя, что данные не были подделаны. Только так можно создать игровой опыт с глубоким взаимодействием с реальным миром.
Третье направление — динамическое ценообразование NFT и активов. Например, вы купили виртуальную землю в метавселенной, и её стоимость не фиксирована, а колеблется в реальном времени в зависимости от количества активных игроков и объема сделок — этих цепочных метрик. Для этого нужно постоянно и точно подавать эти сложные данные (включая оффчейн социальные данные) в смарт-контракты, чтобы реализовать по-настоящему динамическую оценку активов.
Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
14 Лайков
Награда
14
7
Репост
Поделиться
комментарий
0/400
StakoorNeverSleeps
· 3ч назад
Предикаторы действительно являются скрытым MVP в GameFi, никто о них не говорит, но без них нельзя.
Честно говоря, манипуляции с вытягиванием карт раньше были обычным делом, а теперь проверяемые на блокчейне случайные числа действительно изменили правила игры.
Идея динамического ценообразования виртуальных земель немного амбициозна, если действительно удастся подключить социальные данные для кормления смарт-контрактов... Тогда всё будет по-другому.
Децентрализованные случайные числа звучат высоко, но сколько проектов действительно могут обеспечить полностью неконтролируемый результат, всё зависит от реализации.
Механизм ценообразования NFT, возможно, станет точкой прорыва, он гораздо более креативен, чем проекты с фиксированными ценами.
На самом деле, всё сводится к вопросу доверия, и предикаторы могут оказаться даже более проблемными.
Внедрение данных о погоде и спортивных событиях в блокчейн — хороший путь, только боюсь, что сами данные могут быть ненадёжными.
Посмотреть ОригиналОтветить0
SerumSqueezer
· 01-06 05:59
Механизм оракулов действительно является инфраструктурой GameFi, без него честность игр — пустые слова
Посмотреть ОригиналОтветить0
AltcoinHunter
· 01-04 17:51
Эту логику я должен признать... действительно довольно ясная, оракулы — это фундаментальная инфраструктура
Эта волна действительно особенная? Как будто я уже слышал этот набор аргументов много раз
Я немного нервничаю по поводу вытягивания карт, меня каждый день манипулируют серверами, разве блокчейн-игры не станут еще одним способом выжать деньги у игроков?
Подождите, виртуальные земли еще и динамическое ценообразование? Тогда когда моя купленная ранее земля станет стоить денег...
Оракулы — это серьезное направление, но проблема в том, сколько из них действительно надежны сейчас
Посмотреть ОригиналОтветить0
GasFeeLady
· 01-04 17:50
честно говоря, rng-штучки воспринимаются по-другому, когда начинаешь задумываться... больше нет разработчиков, играющих в бога с вероятностями выпадения. но вот в чем дело — даже при использовании on-chain случайности, сам оракул становится новой единой точкой отказа, да? видел слишком много проектов, ликвидированных из-за плохих данных, чтобы не быть параноиком по этому поводу
Посмотреть ОригиналОтветить0
CafeMinor
· 01-04 17:46
Механизм вытягивания карт без случайности давно должен умереть, централизованный мусор — это только для того, чтобы выжать деньги.
Посмотреть ОригиналОтветить0
SingleForYears
· 01-04 17:45
Механизм оракулов действительно сталкивается с узким местом. Если бы даже случайные числа могли быть сгенерированы централизованным сервером, зачем вообще что-либо делать?
Посмотреть ОригиналОтветить0
LiquiditySurfer
· 01-04 17:38
Братан, эта идея зацепила суть, но честно говоря, о оракуле — это как маркет-мейкинг: кажется простым, а на деле полон нюансов и подводных камней. Проверка случайных чисел — я понимаю, но если всё развернуть, задержки и издержки при подаче данных могут съесть всю прибыльность твоего LP.
Говоря о GameFi и метавселенной, что приходит на ум у всех? Возможно, это те игры, которые позволяют зарабатывать (P2E), погружающие виртуальные миры, но что же в их основе? На самом деле это автономная, прозрачная и наполненная воображением виртуальная экономическая система. Для её нормального функционирования необходимы два элемента: надежные внешние данные и истинная случайность. Именно в этом заключается потенциал инфраструктур вроде оракулов.
Начнем с первой проблемы — случайных чисел в играх. Тянки, выпадение снаряжения, определение точности попаданий — разве что не требуют случайных чисел? Централизованный сервер полностью контролирует процесс, мгновенно манипулируя результатами, доверие игроков мгновенно падает до нуля. Децентрализованные проверяемые случайные числа отличаются — семена чисел генерируются несколькими узлами в цепочке, никто не может заранее знать результат, а после его публикации все могут его проверить. Только так можно в корне обеспечить честность игры, и игроки будут спокойны.
Вторая проблема — достоверность игровых данных. Представьте блокчейн-игру, где прогресс и доходы зависят от реальной погоды, или прогнозы в игре основаны на реальных спортивных событиях. В этом случае необходим надежный способ подтягивать внешние данные в цепочку, при этом гарантируя, что данные не были подделаны. Только так можно создать игровой опыт с глубоким взаимодействием с реальным миром.
Третье направление — динамическое ценообразование NFT и активов. Например, вы купили виртуальную землю в метавселенной, и её стоимость не фиксирована, а колеблется в реальном времени в зависимости от количества активных игроков и объема сделок — этих цепочных метрик. Для этого нужно постоянно и точно подавать эти сложные данные (включая оффчейн социальные данные) в смарт-контракты, чтобы реализовать по-настоящему динамическую оценку активов.