İşte yıkıcı bir gerçek: eğer son 5 yılda bir Web3 oyunu başlattıysanız, büyük ihtimalle şimdi dijital toz topluyor.
CoinGecko'nun son raporu, 2018'den bu yana 2,817 GameFi projesini inceledi ve sonuçlar acımasız. Bu projelerden yaklaşık 2,127 oyun hayatta kalamadı — bu %75'in üzerinde bir başarısızlık oranı. 14 gün içinde aktif kullanıcılarının %99'unu kaybeden oyunlardan bahsediyoruz.
Zaman çizelgesi hikayeyi anlatır:
2018: 422 oyun piyasaya sürüldü, 307'si öldü (72.7% başarısızlık) — CryptoKitties sonrası heyecan çöküşü
2019-2020: Kripto kışı sert vurdu → Her iki yılda da %94'ten fazla başarısızlık oranları
2021: Boğa koşusu hayati önemi → başarısızlık oranı %45.9'a düşüyor (tek parlak nokta)
2022: Zirve felaketi → 742 oyun öldü, %107.1 başarısızlık oranı (evet, başlatılanlardan daha fazlası öldü)
2023: Yerleşme → 509 proje gitti, %70.7 başarısızlık oranı
Neden kan banyosu?
Kullanıcı tutma en önemli faktör. 2017'de devrim niteliğinde görünen P2E mekanikleri, sadece ponziye yakın tablolar olarak ortaya çıktı. Çoğu GameFi projesi, oyuncuları ilk para çekme işleminin ötesinde meşgul tutma sorununu çözemediği için başarısız oldu.
Gümüş astar? 2023'te azalan başarısızlık oranı, hayatta kalanların gerçekten ürünler olduğunu, hızlı zengin olma planları olmadığını gösteriyor. Sektör nihayet sinyali gürültüden ayırıyor olabilir.
Sonuç: GameFi, daha çok “başarısız deneme” değil, “hayatta kalan yanlılığı” olarak değerlendirilebilir. 2023'ün sonlarına doğru hala nefes alan oyunlar? Muhtemelen onlara dikkat etmekte fayda var.
View Original
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
GameFi Mezarlığı: Neden Web3 Oyunlarının %75'i Asla Başarıya Ulaşmıyor
İşte yıkıcı bir gerçek: eğer son 5 yılda bir Web3 oyunu başlattıysanız, büyük ihtimalle şimdi dijital toz topluyor.
CoinGecko'nun son raporu, 2018'den bu yana 2,817 GameFi projesini inceledi ve sonuçlar acımasız. Bu projelerden yaklaşık 2,127 oyun hayatta kalamadı — bu %75'in üzerinde bir başarısızlık oranı. 14 gün içinde aktif kullanıcılarının %99'unu kaybeden oyunlardan bahsediyoruz.
Zaman çizelgesi hikayeyi anlatır:
Neden kan banyosu?
Kullanıcı tutma en önemli faktör. 2017'de devrim niteliğinde görünen P2E mekanikleri, sadece ponziye yakın tablolar olarak ortaya çıktı. Çoğu GameFi projesi, oyuncuları ilk para çekme işleminin ötesinde meşgul tutma sorununu çözemediği için başarısız oldu.
Gümüş astar? 2023'te azalan başarısızlık oranı, hayatta kalanların gerçekten ürünler olduğunu, hızlı zengin olma planları olmadığını gösteriyor. Sektör nihayet sinyali gürültüden ayırıyor olabilir.
Sonuç: GameFi, daha çok “başarısız deneme” değil, “hayatta kalan yanlılığı” olarak değerlendirilebilir. 2023'ün sonlarına doğru hala nefes alan oyunlar? Muhtemelen onlara dikkat etmekte fayda var.