Tôi sinh ra vào những năm 90, đã chứng kiến lịch sử tiến hóa điên cuồng nhất của trò chơi điện tử.
Còn nhớ khi còn nhỏ, nằm trên vai bố và nhìn ông điều khiển quả bóng tròn màu vàng ăn đậu trong mê cung - đúng vậy, là thời đại của "Pac-Man". Những ô vuông pixel trên màn hình lúc đó trông giống như ma thuật. Ai mà ngờ, chỉ sau vài năm, tầng hầm đã trở thành chiến trường của chúng tôi.
Điều điên rồ nhất lúc đó? Nửa đêm搬主机电脑 đến cùng nhau, dùng dây mạng kết nối thành mạng nội bộ, rồi trong《光环》đấu nhau đến sáng. Âm thanh gõ phím, hiệu ứng nổ, tiếng hét của đồng đội hòa quyện vào nhau, bây giờ nghĩ lại cảm giác hạnh phúc thuần khiết đó thật khó có thể tái tạo. Từ nhảy 2D pixel đến bắn súng góc nhìn thứ nhất, rồi đến đủ loại trải nghiệm thực tế ảo, tốc độ thay đổi của thế giới game thật không thể tin được.
Điều đáng chú ý hơn nữa là bây giờ - cả một sân vận động đã chật kín khán giả, màn hình lớn đang phát các thao tác của các game thủ chuyên nghiệp, giọng của bình luận viên đã khản đặc. Thể thao điện tử đã trở thành một môn thi đấu thực sự. Ai có thể nghĩ rằng những chiếc máy tính cũ kỹ trong tầng hầm ngày nào kết nối với nhau qua mạng LAN lại có thể phát triển thành một ngành công nghiệp quy mô như ngày hôm nay?
Ba mươi năm qua, hình vuông pixel đã tiến hóa thành theo dõi ánh sáng, trò chơi đơn đã biến thành kết nối đám mây, trò chơi từ giải trí đã trở thành nghề nghiệp. Đứng ở thời điểm này nhìn lại, mỗi bước tiến hóa đều dựa trên những cú sốc công nghệ. Và điểm đến tiếp theo sẽ là gì? Có thể là một thế giới ảo sâu sắc hơn, hoặc có thể là một hình thái hoàn toàn không thể tưởng tượng được.
Xem bản gốc
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
10 thích
Phần thưởng
10
5
Đăng lại
Retweed
Bình luận
0/400
StablecoinSkeptic
· 11-04 20:45
Ai, nói cho cùng thì cũng chỉ là những bẫy thị trường mà thôi.
Tôi sinh ra vào những năm 90, đã chứng kiến lịch sử tiến hóa điên cuồng nhất của trò chơi điện tử.
Còn nhớ khi còn nhỏ, nằm trên vai bố và nhìn ông điều khiển quả bóng tròn màu vàng ăn đậu trong mê cung - đúng vậy, là thời đại của "Pac-Man". Những ô vuông pixel trên màn hình lúc đó trông giống như ma thuật. Ai mà ngờ, chỉ sau vài năm, tầng hầm đã trở thành chiến trường của chúng tôi.
Điều điên rồ nhất lúc đó? Nửa đêm搬主机电脑 đến cùng nhau, dùng dây mạng kết nối thành mạng nội bộ, rồi trong《光环》đấu nhau đến sáng. Âm thanh gõ phím, hiệu ứng nổ, tiếng hét của đồng đội hòa quyện vào nhau, bây giờ nghĩ lại cảm giác hạnh phúc thuần khiết đó thật khó có thể tái tạo. Từ nhảy 2D pixel đến bắn súng góc nhìn thứ nhất, rồi đến đủ loại trải nghiệm thực tế ảo, tốc độ thay đổi của thế giới game thật không thể tin được.
Điều đáng chú ý hơn nữa là bây giờ - cả một sân vận động đã chật kín khán giả, màn hình lớn đang phát các thao tác của các game thủ chuyên nghiệp, giọng của bình luận viên đã khản đặc. Thể thao điện tử đã trở thành một môn thi đấu thực sự. Ai có thể nghĩ rằng những chiếc máy tính cũ kỹ trong tầng hầm ngày nào kết nối với nhau qua mạng LAN lại có thể phát triển thành một ngành công nghiệp quy mô như ngày hôm nay?
Ba mươi năm qua, hình vuông pixel đã tiến hóa thành theo dõi ánh sáng, trò chơi đơn đã biến thành kết nối đám mây, trò chơi từ giải trí đã trở thành nghề nghiệp. Đứng ở thời điểm này nhìn lại, mỗi bước tiến hóa đều dựa trên những cú sốc công nghệ. Và điểm đến tiếp theo sẽ là gì? Có thể là một thế giới ảo sâu sắc hơn, hoặc có thể là một hình thái hoàn toàn không thể tưởng tượng được.