Ember Sword vừa trở thành hình mẫu cho sự sụp đổ của GameFi. Đã huy động hơn 200 triệu đô la, bán $203M giá trị đất NFT, nhận đầu tư từ Dr Disrespect và đồng sáng lập The Sandbox… sau đó phát hành một trò chơi trông như thể được làm vào năm 1995. Máy chủ đã ngừng hoạt động. Token EMBER đã giảm 99,9%. Discord đã bị khóa. Hết.
Nhưng Ember Sword không phải là đơn độc—2025 đã giết chết 17 trò chơi Web3 lớn. Nyan Heroes (1M người chơi đang thử nghiệm) đã biến mất. Tatsumeeko (được Binance Labs) hỗ trợ đã bị bỏ rơi. Rumble Kong League (được Stephen Curry hỗ trợ) đã bị giết. Nghĩa trang chỉ ngày càng lớn lên.
Những con số tàn bạo:
93% của tất cả các trò chơi Web3 đã chết (theo ChainPlay)
Tuổi thọ trung bình: 4 tháng
Tỷ lệ thất bại hàng năm 80,8% kể từ năm 2017
GameFi funding giảm 68% so với năm trước xuống chỉ còn $91M trong Q1 2025
Tại sao họ thất bại:
Cạm bẫy airdrop: Các dự án sử dụng phần thưởng token để thu hút người dùng, sau đó người chơi biến mất ngay khi phần thưởng ngừng lại. Hình thức bơm và bán cổ điển.
Vách đá tài trợ: Mô hình tài chính theo giai đoạn sụp đổ khi giá token giảm 95% từ đỉnh và các nhà đầu tư mất niềm tin. Bạn không thể xây dựng một trò chơi AAA chỉ bằng hy vọng.
Quyền sở hữu là một lời nói dối: Người chơi nghĩ rằng họ “sở hữu” tài sản NFT sống trên chuỗi. Trò đùa trên họ - ngay khi máy chủ ngừng hoạt động, những NFT đó trở thành những JPEG vô giá trị. Tiền tệ Nyan Heroes đã giảm 98,5% sau thông báo ngừng hoạt động.
Chất lượng bị hy sinh: Các nhà phát triển theo đuổi sự cường điệu thay vì tạo ra những trò chơi thực sự thú vị. Họ phát hành token và NFT trước khi trò chơi thậm chí còn có thể chơi được. Thảm họa có thể đoán trước.
Sự thật đau lòng: Các trò chơi Web3 đang chết dần vì chúng cố gắng trở thành sản phẩm tài chính trước và trò chơi sau. Những trò chơi huy động vốn truyền thống như Star Citizen có thể huy động $800M trong suốt 13 năm vì người chơi chấp nhận sự trì hoãn như là “hỗ trợ các nhà phát triển.” Nhưng trong Web3? Quyền sở hữu token trực tiếp có nghĩa là tổn thất tài chính trực tiếp khi các dự án thất bại. Nỗi đau là có thật, sự phản bội còn đau hơn.
Sự bơm token NXPC của MapleStory N đang mang lại hy vọng giả tạo. Cho đến khi các nhà phát triển game Web3 ngừng theo đuổi những câu chuyện “Chơi để kiếm tiền” và bắt đầu tạo ra những trò chơi mà mọi người thực sự muốn chơi hơn 4 tháng, nghĩa trang mạng sẽ tiếp tục phát triển.
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
Tại sao trò chơi Web3 lại liên tục thất bại: trò lừa đảo $203M đã phá hủy mọi thứ
Ember Sword vừa trở thành hình mẫu cho sự sụp đổ của GameFi. Đã huy động hơn 200 triệu đô la, bán $203M giá trị đất NFT, nhận đầu tư từ Dr Disrespect và đồng sáng lập The Sandbox… sau đó phát hành một trò chơi trông như thể được làm vào năm 1995. Máy chủ đã ngừng hoạt động. Token EMBER đã giảm 99,9%. Discord đã bị khóa. Hết.
Nhưng Ember Sword không phải là đơn độc—2025 đã giết chết 17 trò chơi Web3 lớn. Nyan Heroes (1M người chơi đang thử nghiệm) đã biến mất. Tatsumeeko (được Binance Labs) hỗ trợ đã bị bỏ rơi. Rumble Kong League (được Stephen Curry hỗ trợ) đã bị giết. Nghĩa trang chỉ ngày càng lớn lên.
Những con số tàn bạo:
Tại sao họ thất bại:
Cạm bẫy airdrop: Các dự án sử dụng phần thưởng token để thu hút người dùng, sau đó người chơi biến mất ngay khi phần thưởng ngừng lại. Hình thức bơm và bán cổ điển.
Vách đá tài trợ: Mô hình tài chính theo giai đoạn sụp đổ khi giá token giảm 95% từ đỉnh và các nhà đầu tư mất niềm tin. Bạn không thể xây dựng một trò chơi AAA chỉ bằng hy vọng.
Quyền sở hữu là một lời nói dối: Người chơi nghĩ rằng họ “sở hữu” tài sản NFT sống trên chuỗi. Trò đùa trên họ - ngay khi máy chủ ngừng hoạt động, những NFT đó trở thành những JPEG vô giá trị. Tiền tệ Nyan Heroes đã giảm 98,5% sau thông báo ngừng hoạt động.
Chất lượng bị hy sinh: Các nhà phát triển theo đuổi sự cường điệu thay vì tạo ra những trò chơi thực sự thú vị. Họ phát hành token và NFT trước khi trò chơi thậm chí còn có thể chơi được. Thảm họa có thể đoán trước.
Sự thật đau lòng: Các trò chơi Web3 đang chết dần vì chúng cố gắng trở thành sản phẩm tài chính trước và trò chơi sau. Những trò chơi huy động vốn truyền thống như Star Citizen có thể huy động $800M trong suốt 13 năm vì người chơi chấp nhận sự trì hoãn như là “hỗ trợ các nhà phát triển.” Nhưng trong Web3? Quyền sở hữu token trực tiếp có nghĩa là tổn thất tài chính trực tiếp khi các dự án thất bại. Nỗi đau là có thật, sự phản bội còn đau hơn.
Sự bơm token NXPC của MapleStory N đang mang lại hy vọng giả tạo. Cho đến khi các nhà phát triển game Web3 ngừng theo đuổi những câu chuyện “Chơi để kiếm tiền” và bắt đầu tạo ra những trò chơi mà mọi người thực sự muốn chơi hơn 4 tháng, nghĩa trang mạng sẽ tiếp tục phát triển.