Gate 广场「创作者认证激励计划」开启:入驻广场,瓜分每月 $10,000 创作奖励!
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参与资格:
满足以下任一条件即可报名👇
1️⃣ 其他平台已认证创作者
2️⃣ 单一平台粉丝 ≥ 1000(不可多平台叠加)
3️⃣ Gate 广场内符合粉丝与互动条件的认证创作者
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成功入驻即可获认证徽章。
首月发首帖(≥ 50 字或图文帖)即可得 $50 仓位体验券(限前100名)。
🎁 奖励二:专属创作者月度奖池 $1,500 USDT
每月发 ≥ 30 篇原创优质内容,根据发帖量、活跃天数、互动量、内容质量综合评分瓜分奖励。
🎁 奖励三:连续活跃创作福利
连续 3 个月活跃(每月 ≥ 30 篇内容)可获 Gate 精美周边礼包!
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NFT的真实起源故事:从彩色币到十亿美元的游戏
它是如何开始的
NFT并不是在2021年凭空出现的。这个想法可以追溯到2012年,当时Meni Rosenfield在比特币上实验“彩色币”——基本上试图在区块链上印上所有权。但是比特币的容量太有限了。
然后是 2014年5月3日:凯文·麦考伊在Namecoin区块链上铸造了 Quantum,一个会变色的像素化八角形。以4美元售出。听起来不怎么样?到2021年6月,当NFT进入主流时,同样的Quantum以 150万美元 售出。这在7年内获得了37500倍的回报。
没有人预测到的GameFi爆炸
当普通人购买无聊猿头像时,区块链游戏悄然间成为了一头怪兽。
为什么传统游戏拒绝它
育碧的幽灵行动和GSC的*S.T.A.L.K.E.R.*引入了NFT,却遭到了彻底的抨击。玩家们认为这只是圈钱,而不是一项功能。真正的问题是?大多数NFT游戏几乎没有实际效用——只是一些投机性收藏品,游戏性糟糕。
超越炒作:现在究竟发生了什么
2022年的崩盘终结了“百万美元JPEG”的说法。今天,机构和艺术家们正在利用NFT解决实际问题:
游戏:真实资产所有权。玩家控制物品,证明来源,在二级市场上以真实货币交易——这是 Web2 游戏从未允许的。
房地产:迈克尔·阿林顿将他的基辅公寓作为NFT出售。贾里德·肯纳将他的旧金山公寓的房间代币化,并以每月1美元的价格出租75年。智能合约,零中介。
慈善:Beeple 通过 NFT 销售筹集 $6M 以抗击气候变化。乌克兰政府出售 NFT 捐款以资助军事防御。澳大利亚动物园通过 Algorand NFT 募集了数百万。
数据表明这还没有结束
市场遇到了一些困难,但分析师预测NFT将在2030年达到2110亿美元以上。数字艺术是基础,但真正的增长引擎是实用性——供应链追踪、创作者版税、通过DAO实现的去中心化治理。
这个教训是什么?第一个NFT泡沫并不是关于技术的,而是关于一种投机狂潮。现在随着噪音的消散,真正的建设者们正在创造一些值得关注的东西。