Segundo o Asia Economy, os setores de entretenimento, hotelaria e jogos da Coreia do Sul caíram significativamente até 6 de julho de 2026, atingindo mínimas históricas de avaliação em meio a preocupações com a sustentabilidade dos lucros e mudanças de liquidez no mercado geral.
Grandes empresas de entretenimento, incluindo SM Entertainment, HIVE e YG Entertainment, registraram quedas de 30 a 42% no acumulado do ano, com índices preço/lucro caindo dos níveis históricos de 20 a 35x para 12 a 22x. As corretoras veem isso como uma oportunidade de compra, com o consenso de lucro operacional do segundo trimestre da HIVE em 148,5 bilhões de won, impulsionado pelas receitas da turnê mundial do BTS de 315,8 bilhões de won e pelas vendas de álbuns de novos grupos. O setor hoteleiro, por sua vez, enfrenta avaliações com desconto de cerca de 12x do P/L futuro, apesar do aumento das tarifas médias dos quartos, impulsionado pelo maior turismo e pela oferta limitada. A Coreia do Sul registrou 6,77 milhões de chegadas de turistas nos primeiros quatro meses de 2026, um recorde histórico. O P/L futuro de 12 meses da indústria de jogos está em aproximadamente 9x — o menor já registrado —, embora analistas sugiram posições seletivas em empresas com sustentabilidade de receita verificada e margens de lucro melhoradas.