Um projeto de jogo temático do clube de bilionários recentemente lançou uma grande novidade — distribuição de recompensas em tokens no valor de 1 milhão de dólares para os jogadores que estiverem no topo da lista de pré-registro.
Do ponto de vista de marketing, esse mecanismo de recompensa realmente tem seu charme. Um grande pote de prêmios pendurado ali naturalmente atrairá uma onda de usuários a se pré-registrarem, criando bastante buzz para o projeto a curto prazo. Além disso, quando muitos jogadores entram na disputa pelo ranking, a demanda pelos tokens também aumenta, o que tem um efeito bastante evidente na valorização de curto prazo do token e na atenção do mercado.
Resumindo, essa é uma tática clássica de marketing de projetos — usar recompensas em dinheiro de verdade para trocar por atenção dos usuários e participação inicial. Se essa popularidade será sustentada a longo prazo ou se o jogo em si será realmente jogável, são outras questões. Mas, com base nessa estratégia, a tendência de curto prazo deve se manter aquecida.
Ver original
Esta página pode conter conteúdo de terceiros, que é fornecido apenas para fins informativos (não para representações/garantias) e não deve ser considerada como um endosso de suas opiniões pela Gate nem como aconselhamento financeiro ou profissional. Consulte a Isenção de responsabilidade para obter detalhes.
12 Curtidas
Recompensa
12
7
Repostar
Compartilhar
Comentário
0/400
LiquidityWitch
· 4h atrás
1 milhão de dólares investidos, basicamente querem nos fazer ficar na fila para pré-registro, mesma tática de sempre
---
Típico fogo de artifício do mundo das criptomoedas, o hype de curto prazo realmente funciona, mas quanto à jogabilidade, quem sabe?
---
Aqui está de novo, primeiro investem dinheiro para atrair volume, depois conseguem manter as pessoas é outra história
---
O prémio é realmente atraente, mas tenho a sensação de que é para monetizar o hype de curto prazo
---
Aquecimento de 1 milhão de dólares, se realmente não tiver jogabilidade é tudo para nada
---
Não é só um jogo de colheita com uma nova cara? O marketing é inteligente, mas sem interesse
---
Os que ficam no topo conseguem receber recompensas, tenho a certeza disso, mas depois a verdadeira habilidade é como extrair valor dos utilizadores
Ver originalResponder0
UnluckyMiner
· 01-06 18:52
Mais uma vez, o mesmo truque, gastar dinheiro para criar hype
Quantas pessoas realmente conseguem obter isso? Parece mais uma preparação para cortar os novatos
Espera aí, quantas pessoas receberão 1 milhão de dólares? Em média, quanto cada um vai levar
Já vi esse tipo de jogo muitas vezes, assim que a hype passa, as pessoas desaparecem, não há realmente nada de interessante
A estratégia de marketing é boa, o problema é quanto tempo ela consegue durar
Falando sério, assistindo à animação, quem entra de cabeça acaba sendo carne para canhão
Ver originalResponder0
JustHereForAirdrops
· 01-06 18:49
Mais uma vez, essa tática, quanto tempo se pode jogar com 1 milhão de dólares?
Ver originalResponder0
WalletInspector
· 01-06 18:46
1 milhão de dólares investidos é só para atrair pessoas, já vi esse esquema muitas vezes, a popularidade de curto prazo certamente vai explodir
---
Mais uma vez, o mesmo velho truque, o pool de recompensas aguça o apetite e as pessoas entram, o preço do token sobe rapidamente, mas quem se importa com o jogo em si?
---
Para ser honesto, os caras no topo da classificação deveriam rir, gastar 1 milhão de dólares assim só para ganhar popularidade
---
E quanto à jogabilidade, esse projeto nem explicou claramente o núcleo do jogo antes de investir dinheiro, uma tática típica de projeto de ar
---
Espere aí, isso é mesmo um clube de bilionários ou um clube de colheita de cebolas?
---
O mecanismo de recompensa foi bem projetado, mas quem realmente consegue ganhar dinheiro são sempre os principais jogadores, e os usuários médios, o que fazer?
---
A popularidade de curto prazo não esfria, o problema é o que acontece depois que a popularidade passa, os responsáveis pelo projeto já escaparam com o dinheiro
---
Investir 1 milhão de dólares e a demanda por tokens aumenta, concordo com essa lógica, mas o mais importante é quanto tempo esse preço pode se sustentar
---
Não há erro na tática de marketing, trocar recompensas por atenção, é um truque antigo, mas eficaz, de qualquer forma, os investidores de varejo aceitam essa estratégia
Ver originalResponder0
0xLostKey
· 01-06 18:36
Mais uma vez, essa estratégia: investir 1 milhão de dólares pode realmente gerar um impacto a curto prazo, mas quem já participou de alguns projetos sabe como funciona.
Quando a popularidade diminuir, a tendência é que tudo esfrie, o mais importante é se o jogo em si ainda é jogável.
Essa rodada provavelmente vai cortar um pouco os ganhos.
Ver originalResponder0
FOMOSapien
· 01-06 18:27
Mais uma vez, o mesmo velho truque, distribuir dinheiro para atrair pessoas, quando a oportunidade passar, tudo vai desmoronar
As pessoas foram atraídas pelos incentivos, ninguém realmente se importa com como o jogo funciona
A popularidade de curto prazo atingiu o máximo, se vai sobreviver a longo prazo depende mesmo de sorte
Se não fosse por esses 1 milhão de dólares aqui, já teriam ignorado há muito tempo
O aumento na demanda por tokens, essa parte eu achei engraçada, falando bonito é só os manipuladores cortando o alho-poró
Ver originalResponder0
ShibaMillionairen't
· 01-06 18:24
100万美元砸下去,这波确实能吸血一批韭菜进来
又是老套路,短期冲高完事儿,游戏性能玩吗这事儿谁关心呢
Esta projeto realmente é agressivo, usando dinheiro para impulsionar a popularidade sem falhas
Espera aí, este jogo realmente é jogável ou é só para cortar?
Este padrão de aumento repentino a curto prazo eu já vi muitas vezes, acordem, irmãos
A demanda por tokens aumenta? Haha, aí é que vem a verdadeira hora de fugir
Técnica de marketing típica, o capital adora esse tipo de coisa
Aposto cinco euros que daqui a dois meses ninguém vai jogar
Um projeto de jogo temático do clube de bilionários recentemente lançou uma grande novidade — distribuição de recompensas em tokens no valor de 1 milhão de dólares para os jogadores que estiverem no topo da lista de pré-registro.
Do ponto de vista de marketing, esse mecanismo de recompensa realmente tem seu charme. Um grande pote de prêmios pendurado ali naturalmente atrairá uma onda de usuários a se pré-registrarem, criando bastante buzz para o projeto a curto prazo. Além disso, quando muitos jogadores entram na disputa pelo ranking, a demanda pelos tokens também aumenta, o que tem um efeito bastante evidente na valorização de curto prazo do token e na atenção do mercado.
Resumindo, essa é uma tática clássica de marketing de projetos — usar recompensas em dinheiro de verdade para trocar por atenção dos usuários e participação inicial. Se essa popularidade será sustentada a longo prazo ou se o jogo em si será realmente jogável, são outras questões. Mas, com base nessa estratégia, a tendência de curto prazo deve se manter aquecida.