Цей двосмуговий механізм спроектований досить вдало, гравці обох типів - консервативні та агресивні - можуть діяти в своєму темпі, не будучи прив'язаними до єдиного режиму.
Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
16 лайків
Нагородити
16
6
Репост
Поділіться
Прокоментувати
0/400
WagmiOrRekt
· 11-05 14:49
Нарешті дизайнери почули думку користувачів!
Переглянути оригіналвідповісти на0
GateUser-1a2ed0b9
· 11-05 14:48
Гравець має досить вільний вибір.
Переглянути оригіналвідповісти на0
HashRateHustler
· 11-05 14:44
Те, що можна і те, що не можна, все було збалансовано тобою.
Переглянути оригіналвідповісти на0
quiet_lurker
· 11-05 14:42
Гра йде добре, стабільно і впевнено
Переглянути оригіналвідповісти на0
SeeYouInFourYears
· 11-05 14:41
Не думай надто багато, просто зроби це.
Переглянути оригіналвідповісти на0
ApeWithAPlan
· 11-05 14:21
Добрий дизайн. Гравці отримали свободу для перенесення ресурсів.
Цей двосмуговий механізм спроектований досить вдало, гравці обох типів - консервативні та агресивні - можуть діяти в своєму темпі, не будучи прив'язаними до єдиного режиму.