Віталік Бутерін, співзасновник Ethereum, нещодавно висловив свою думку щодо розвитку мережі до 2026 року. Він вважає, що Ethereum має зосередитися на становленні інфраструктури відкритого глобального інтернету, знайти баланс між масштабованістю та децентралізацією.
Згідно з технічним планом, основна мережа Ethereum буде оновлена за допомогою таких оновлень, як Glamsterdam, що впроваджують паралельну обробку та оптимізовані технології доказу з нульовою довжиною. Мета — досягти обробної здатності в 10 000 транзакцій за секунду (TPS). Цей прорив кардинально змінить досвід користувачів DApp.
Модель багаторівневої архітектури стала реальністю. Мережі Layer2, такі як Arbitrum і Optimism, вже обробляють більшу частину трафіку застосунків у екосистемі, формуючи модель розподілу: "основна мережа відповідає за безпеку, L2 — за продуктивність". Ця структура у майбутньому буде ще глибше розвинена.
З точки зору застосунків, метавсесвіт, блокчейн-ігри та AI+блокчейн-сектори отримають нові можливості для розвитку завдяки покращенню мережевої продуктивності. Основні проєкти L2, як безпосередні отримувачі вигод, очікувано підвищать активність своєї екосистеми.
V-神 підкреслює, що основна конкурентна перевага Ethereum полягає у створенні справді корисної та стійкої інфраструктури. Саме це і є її довгостроковою цінністю.
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
13 лайків
Нагородити
13
4
Репост
Поділіться
Прокоментувати
0/400
DaoResearcher
· 01-06 05:01
Згідно з аналізом механізму стимулювання у білому папері, ціль у 10000 TPS викликає сумніви з точки зору токеноміки...
З огляду на дані TVL Arbitrum та Optimism, модель розподілу роботи L2 вже підтверджена, але пропозиції щодо оптимізації витрат основної мережі все ще мають вразливості. Конкретно, я вважаю: 1. Механізм розподілу MEV недостатньо прозорий 2. Витрати на міжшарову валідацію ще не повністю враховані...
Цитата Вей Цзянь'яна насправді досить ризикована, він говорить "інфраструктура", але з точки зору DAO-управління, яка передумова для цієї гіпотези? Чи можуть власники токенів ефективно стримувати розвиток протоколу?
Чесно кажучи, ця багаторівнева архітектура L2 + основна мережа, я не бачу суттєвої різниці з поточними рішеннями Rollup... все ще той самий старий підхід
Переглянути оригіналвідповісти на0
FallingLeaf
· 01-06 04:49
万筆TPS звучить чудово, але чи зможуть ті хлопці з L2 справді триматися стабільно
Знову купа обіцянок, Вей Цзянь завжди так розповідає історії
Мережеві ігри та метавсесвіт? Це вже обговорювали минулого року, а як зараз?
Arbitrum і Optimism отримують прибуток, а основна мережа лише п’є суп? Цей розподіл ролей досить цікавий
Інфраструктура, інфраструктура, побудуємо — тоді й говоритимемо
Це справа 2026 року, спершу подивимось, як пройде 2024-й
Ніколи не бачив, щоб якийсь проект справді досяг цільового TPS, чи цього разу вдасться?
Переглянути оригіналвідповісти на0
MEV_Whisperer
· 01-06 04:38
Мільйон TPS звучить непогано, але насправді реалізація — це інше питання
Може, спершу почекаємо, поки Glamsterdam справді запуститься, а потім похвалимося?
На стороні L2 вже давно йдуть справи, а основна мережа ще тільки малює картину
У цій хвилі AI-ігри відчувається просто хайп навколо концепції, покращення продуктивності ≠ зростання кількості користувачів
Вей Цзянь сказав гарно, але в кінці кінців все залежить від того, хто зможе справді утримати людей
Якщо ця оновлення знову відкладеться, я одразу перейду на Solana
Модель багаторівневої архітектури хороша, але фрагментація екосистеми — це теж пастка
Переглянути оригіналвідповісти на0
LiquidationSurvivor
· 01-06 04:36
万TPS слухає досить вражаюче, але чи справді воно реалізовано? В будь-якому випадку, я чекаю, щоб побачити
---
L2 ця мережа піднялася, основна мережа стала головною, цікаво
---
Знову говорять про інфраструктуру, скільки разів вже чув цю фразу
---
Якщо метавсесвітські ігри справді зможуть піднятися, це буде неймовірно, наразі все лише для розваги
---
Arbitrum і Optimism давно вже другий за значущістю, звідки береться трафік у екосистемі, чи не знаєте ви цього?
---
Ці слова Вейна — це просто заспокоєння для прихильників, головне — чи зможуть вони справді щось зробити далі
---
Баланс між масштабованістю та децентралізацією? Тут просто шукають золоту середину
---
2026 рік ще далеко, хто знає, як там буде з ринком, спершу заробимо на сьогоднішньому
---
Чому так довго триває оптимізація доказів з нульовими знаннями, все ще в презентаціях
---
Штучний інтелект і блокчейн знову починають використовувати як концепцію
Віталік Бутерін, співзасновник Ethereum, нещодавно висловив свою думку щодо розвитку мережі до 2026 року. Він вважає, що Ethereum має зосередитися на становленні інфраструктури відкритого глобального інтернету, знайти баланс між масштабованістю та децентралізацією.
Згідно з технічним планом, основна мережа Ethereum буде оновлена за допомогою таких оновлень, як Glamsterdam, що впроваджують паралельну обробку та оптимізовані технології доказу з нульовою довжиною. Мета — досягти обробної здатності в 10 000 транзакцій за секунду (TPS). Цей прорив кардинально змінить досвід користувачів DApp.
Модель багаторівневої архітектури стала реальністю. Мережі Layer2, такі як Arbitrum і Optimism, вже обробляють більшу частину трафіку застосунків у екосистемі, формуючи модель розподілу: "основна мережа відповідає за безпеку, L2 — за продуктивність". Ця структура у майбутньому буде ще глибше розвинена.
З точки зору застосунків, метавсесвіт, блокчейн-ігри та AI+блокчейн-сектори отримають нові можливості для розвитку завдяки покращенню мережевої продуктивності. Основні проєкти L2, як безпосередні отримувачі вигод, очікувано підвищать активність своєї екосистеми.
V-神 підкреслює, що основна конкурентна перевага Ethereum полягає у створенні справді корисної та стійкої інфраструктури. Саме це і є її довгостроковою цінністю.