微軟裁員4,800人,Xbox部門縮編並分拆工作室

微軟正在裁減4,800個職位,占其員工總數的2.1%,其中Xbox部門在軟體巨頭最新的成本削減行動中將裁減約五分之一的人員。微軟人力長Amy Coleman週一在給員工的訊息中宣布了這項裁員計畫,並表示在她27年任職期間,技術變革的速度從未如此之快。此次裁員之際,微軟已成為2026年大型科技股中表現最差的股票,截至上週五收盤下跌19%,原因是市場對生成式AI對企業軟體的影響以及該公司在Windows、Surface裝置和Xbox方面的滯後表現感到擔憂。

Xbox部門將在2027會計年度前裁減3,200個職位

Xbox執行長Asha Sharma在給部門員工的電子郵件中寫道,Xbox將在2027會計年度前裁減3,200人,其中1,600個職位將在週一被削減。據知情人士透露,這相當於Xbox 20%的員工離職。「我承認長達一年的重組會帶來額外的挑戰,」Sharma寫道。「不幸的是,不可能在一天內完成所有必要的改變。」Sharma表示,該部門「將在2027年恢復成長」。

微軟近幾季在雲端服務和LinkedIn方面實現了加速成長,但在其他領域則表現落後,例如Windows作業系統授權、Surface裝置和Xbox遊戲部門,這些領域的收入一直在縮水。去年微軟進行了多輪裁員,其中一輪裁減了9,000個職位。

微軟分拆四家遊戲工作室

作為宣布的變革的一部分,四家遊戲工作室將從微軟分拆出來。Sharma在其備忘錄中表示,微軟在2010年代收購的Compulsion Games和Double Fine Productions工作室將再次獨立。Ninja Theory和Undead Labs(於2018年加入微軟)「已達成協議,將加入新的所有權」。Sharma寫道,總部位於法國的Arkane Studios(透過微軟2021年以81億美元收購ZeniMax Media而加入)正與其工作委員會就戰略選擇進行接觸。

自願退休計畫接受率達三分之一

今年4月,微軟首次推出一次性自願退休計畫。該計畫針對美國高級總監職位及以下的員工。超過三分之一的合格員工已接受該提議,且公司「將繼續探索未來類似的方法」,Coleman寫道。「這類決定從來都不容易,我向你們保證,我們一直在尋找減少裁員需求的方法,」Coleman寫道。

微軟澄清AI在勞動力變革中的角色

AI並未取代被裁員工,Coleman寫道。「與此同時,事實是AI正在改變工作的完成方式,」她寫道。「我們每天做的某些任務現在可以自動化,這意味著我們都需要繼續學習、培養新技能,並隨著工作的演變不斷適應。我們的客戶也在經歷同樣的轉變,他們指望我們幫助他們度過難關。如果我們自己不先做到這一點,就無法做好這項工作。」

常見問題

微軟這輪裁員會裁減多少個職位?

微軟將裁減4,800個職位,占其員工總數的2.1%。Xbox部門將在2027會計年度前裁減3,200個職位,其中1,600個職位於週一被裁減。這相當於Xbox 20%的員工離職。

微軟將分拆哪些遊戲工作室?

微軟將分拆四家遊戲工作室:Compulsion Games和Double Fine Productions將再次獨立,而Ninja Theory和Undead Labs已達成協議將加入新的所有權。Arkane Studios正在與其工作委員會就戰略選擇進行接觸。

微軟的自願退休計畫結果如何?

微軟在4月推出一次性自願退休計畫,針對美國高級總監職位及以下的員工。超過三分之一的合格員工接受了該提議,公司將繼續探索未來類似的方法。

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