DeGamingは、2026年7月17日に確認された契約を通じて、Tequityのゲームコンテンツを自身のWeb3 iGamingプラットフォームに統合し、Originals、Publishing、Trading Gamesのプロダクトラインをそのエコシステムに追加しました。この提携によりDeGamingの運営パートナーは、ブランド付きの検証可能な(provably fair)ハウスゲーム、サードパーティ・スタジオのコンテンツ配信、そして暗号資産の市場動向に基づくトレーディングゲームを提供されます。この拡大は、DeGamingが2026年5月26日に行った一般公開から2か月未満で実現しており、ブランド付きOriginalsコンテンツが暗号資産カジノを超えて、より幅広いiGaming業界へと勢いを増しています。
DeGamingはGlass VaultテクノロジーとBankroll as a Serviceモデルを運用
DeGamingは2026年5月26日に、Web3に注力したiGamingインフラ提供者としてローンチしました。同プラットフォームは独自のGlass Vaultテクノロジーを使用し、賭け、払い戻し、残高の移動をオンチェーン上で直接記録することで、運営者が管理するレポーティングシステムのみに頼るのではなく、独立した検証を可能にしています。同社はBankroll as a Serviceモデルを提供しており、運営者が自社の運転資金(バンクロール)準備を維持しなくても、DeGamingのオンチェーン・インフラを通じて流動性にアクセスできるようにしています。最高経営責任者(CEO)のUlle Skottlingが同社を率い、RAW iGaming、Videoslots、NetEntでのシニア・リーダーシップ経験を持ちます。
TequityはモジュラーRGSと3つのプロダクトラインを提供
Krzysztof Opałkaによって設立されたTequityは、モジュラー型のRemote Game Server、White Label Originals、Publishingサービス、Exclusivesのカスタム開発を中心にポートフォリオを展開するiGamingテクノロジー・サプライヤーとして活動しています。同社は、自社のテクノロジー・エコシステムが現在、31のRGSクライアントと、規制された市場での130以上の統合をサポートしていると述べており、SOFTSWISS、Hub88、Playtechなどの主要プラットフォームと連携しています。TequityのOriginalsポートフォリオにより、運営者は同社のモジュラー型Remote Game Serverを使って、完全にブランド化されカスタマイズ可能なハウスゲームを導入できます。これにより、検証可能な仕組み(provably fair)と、従来の乱数生成器(RNG)によるゲームプレイの両方に対応しています。同社のPublishing部門は、コンテンツの集約と配信のネットワークとして機能し、ゲームスタジオがより幅広い運営者基盤へタイトルを届けられるよう支援します。2026年1月に導入されたTequityのTrading Games部門は、クラッシュ系のゲームプレイとライブの暗号資産価格フィードを組み合わせており、最初のタイトル「Trader」では、リアルタイムの暗号資産市場データをゲームプレイに統合しています。
統合は透明なインフラと多様化したゲームコンテンツを両立
Skottlingは、Tequityは暗号資産ベースのゲーム環境に参加する人を含む幅広いプレイヤーに訴求する、検証可能でカスタマイズされたゲームを開発することでiGaming分野で強い評価を得ていると述べました。さらに、Tequityのポートフォリオの統合は、同社のインフラを使って運営者向けに高品質なゲーム選択肢を拡大するというDeGamingの目的に合致すると示しました。Opałkaは、Tequityの長期戦略はテクノロジー主導の革新によってiGamingコンテンツの進化を進めることであり、複数の市場にわたって運営者が利用できるコンテンツの品質と多様性を高めながら、ゲーム開発プロセスを簡素化することを目指していると語りました。今回の統合により、運営者は追加の流動性管理や大規模なコンテンツ開発リソースを必要とせずに、ブランド付きゲームへのアクセス、スケーラブルなPublishingサービス、そして暗号資産主導の体験を得られるようになります。
よくある質問(FAQ)
DeGamingは2026年7月17日に何を発表しましたか?
DeGamingは2026年7月17日、Tequityとのコンテンツ統合契約を発表し、TequityのOriginals、Publishing、Trading GamesのプロダクトラインをDeGamingのWeb3 iGamingプラットフォームに導入しました。
DeGamingはいつ公式にプラットフォームをローンチしましたか?
DeGamingは、独自のGlass Vaultテクノロジーを中心に構築されたWeb3に注力したiGamingインフラ提供者として、2026年5月26日に公式にローンチしました。
Tequityは現在何件のRGSクライアントをサポートしていますか?
Tequityは、自社のテクノロジー・エコシステムが現在、31のRGSクライアントと、規制された市場での130以上の統合をサポートしていると述べています。