NFT的真實起源故事:從彩色幣到十億美元的遊戲

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它是如何開始的

NFT並不是在2021年憑空出現的。這個想法可以追溯到2012年,當時Meni Rosenfield在比特幣上實驗“彩色幣”——基本上試圖在區塊鏈上印上所有權。但是比特幣的容量太有限了。

然後是 2014年5月3日:凱文·麥考伊在Namecoin區塊鏈上鑄造了 Quantum,一個會變色的像素化八角形。以4美元售出。聽起來不怎麼樣?到2021年6月,當NFT進入主流時,同樣的Quantum以 150萬美元 售出。這在7年內獲得了37500倍的回報。

沒有人預測到的GameFi爆炸

當普通人購買無聊猿頭像時,區塊鏈遊戲悄然間成爲了一頭怪獸。

  • CryptoKitties (2017):可愛的NFT貓咪,實際上使以太坊網路擁堵。
  • Axie Infinity:爲 Sky Mavis 創造了 $1.5B 的收入
  • 市場增長:區塊鏈遊戲從 2021年第一季度到2022年增長了2000%,現在佔 所有區塊鏈活動的52%
  • VC 投資25 億美元在 2022 年流入區塊鏈遊戲——即使在熊市期間

爲什麼傳統遊戲拒絕它

育碧的幽靈行動和GSC的*S.T.A.L.K.E.R.*引入了NFT,卻遭到了徹底的抨擊。玩家們認爲這只是圈錢,而不是一項功能。真正的問題是?大多數NFT遊戲幾乎沒有實際效用——只是一些投機性收藏品,遊戲性糟糕。

超越炒作:現在究竟發生了什麼

2022年的崩盤終結了“百萬美元JPEG”的說法。今天,機構和藝術家們正在利用NFT解決實際問題:

遊戲:真實資產所有權。玩家控制物品,證明來源,在二級市場上以真實貨幣交易——這是 Web2 遊戲從未允許的。

房地產:邁克爾·阿林頓將他的基輔公寓作爲NFT出售。賈裏德·肯納將他的舊金山公寓的房間代幣化,並以每月1美元的價格出租75年。智能合約,零中介。

慈善:Beeple 通過 NFT 銷售籌集 $6M 以抗擊氣候變化。烏克蘭政府出售 NFT 捐款以資助軍事防御。澳大利亞動物園通過 Algorand NFT 募集了數百萬。

數據表明這還沒有結束

市場遇到了一些困難,但分析師預測NFT將在2030年達到2110億美元以上。數字藝術是基礎,但真正的增長引擎是實用性——供應鏈追蹤、創作者版稅、通過DAO實現的去中心化治理。

這個教訓是什麼?第一個NFT泡沫並不是關於技術的,而是關於一種投機狂潮。現在隨着噪音的消散,真正的建設者們正在創造一些值得關注的東西。

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