P2E遊戲2025真的還能賺錢?這5款產品值得試試

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說實話,Web3遊戲圈經歷了一波大洗牌。那些只靠token炒作的項目早就涼了,但活下來的都在玩真格的——構建真實經濟、真實遊戲體驗。

如果你在找既能打發時間又能有點收入的遊戲,這5個選手現在還有看頭。

Illuvium:AAA級別的自動戰鬥夢

這是目前P2E裡製作水準最高的。自動戰鬥+開放世界RPG的組合,畫質和玩法都不像"區塊鏈遊戲"。

賺錢路徑很清楚:玩遊戲掉裝備NFT → 抵押ILV獲利 → 參與PvP賽季賽。根據鏈上數據,早期玩家平均月收在30-100美元左右,關鍵是玩法本身確實有意思,不是純粹為了賺錢而賺錢。

Big Time:打赤金怪也能攢美元

即時戰鬥RPG,有種暗黑破壞神的感覺。擊殺怪物掉NFT裝備,裝備可以交易換錢。Time Crystal是這個生態的血液,推動整個經濟循環。

風投背書+實際可玩的遊戲素材都公開過,說明團隊在認真做產品。月效益20-60美元,取決於你farming的裝備等級和市場行情。

Pixels:農場模擬器的Web3改造

在Ronin鏈上運行,gas費幾乎無感。玩法就是種地、養寵物、賣菜,但你的虛擬農場是你的NFT資產。

$PIXEL代幣空投引爆了用戶增長。這類休閒遊戲的優勢是可以掛機,日常登入做做任務就有產出。月收15-40美元,適合不想太氪金的玩家。

Nyan Heroes:萌系機甲射擊

這個項目現在還在alpha測試階段,用Unreal Engine開發,競技向的英雄射擊。貓咪機甲這個設定挺抓眼球的。

早期玩家的主要收益來自空投預期和優先權獎勵。如果遊戲最終成型,創意IP+良好的競技體系可能吸引不少核心玩家。

Shrapnel:FPS大作的鏈上野心

背後的開發團隊來自Halo和Call of Duty,這是Web3遊戲罕見的AAA級配置。萃取類射擊遊戲(裝備不會回來),NFT loadout和皮膚系統,針對內容創作者有專門的激勵。

主播創意工坊+首批玩家獎勵的組合,短期內的效益天花板比較高。

現實check

這些遊戲的月效益範圍是50-300美元,取決於:你投入的初期capital(購買初始NFT)、每天的遊戲時間、token價格波動。選一個真正覺得有意思的,而不是衝著賺錢去,反而更容易賺錢——因為你會持續玩下去。

2025年的P2E已經不是"邊玩邊賺"的萬金油夢想了,而是篩選出那些遊戲體驗本身過硬的項目。

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