⏰ 倒計時 2 天開啓!💥 Gate 廣場活動:#发帖赢代币TRUST 💥
展示你的創意贏取獎勵
在 Gate 廣場發布與 TRUST 或 CandyDrop 活動 相關的原創內容,就有機會瓜分 13,333 枚 TRUST 獎勵!
📅 活動時間:2025年11月6日 – 11月16日 24:00(UTC+8)
📌 活動詳情:
CandyDrop 👉 https://www.gate.com/zh/announcements/article/47990
📌 參與方式:
1️⃣ 在 Gate 廣場發布原創內容,主題需與 TRUST 或 CandyDrop 活動相關;
2️⃣ 內容不少於 80 字;
3️⃣ 帖子添加話題:#發帖贏代幣TRUST
4️⃣ 附上任意 CandyDrop 活動參與截圖
🏆 獎勵設置(總獎池:13,333 TRUST)
🥇 一等獎(1名):3,833 TRUST / 人
🥈 二等獎(3名):1,500 TRUST / 人
🥉 三等獎(10名):500 TRUST / 人
PS5陷入中年危機:索尼承認主機銷售放緩,重大遊戲推遲至2025年
索尼剛剛對其遊戲帝國發出了現實檢查。PS5——曾經是市場上最熱門的主機——正進入公司委婉稱之為“生命週期的後期階段”。翻譯:銷售正在下滑。
以下是損失報告:
數據不騙人
遊戲荒是真實的 索尼剛宣布:直到2025年4月都不會推出重大PlayStation系列遊戲。這意味着整整一年沒有“戰神”、“蜘蛛人”,沒有任何重磅作品。公司正押注於線上服務遊戲和“第二方”獨占遊戲(比如Square Enix的“Final Fantasy 7 Rebirth”)。
索尼互動娛樂負責人戶谷宏行以外交手法表述:“我們旨在專注於製作高品質的作品”,同時“重大項目目前正在開發中”。他真正的意思是:我們在爭取時間,打造PS6。
但故事有轉折 儘管硬體銷售低迷,索尼的遊戲部門剛剛公布了創紀錄的季度利潤($95億美元收入,2023財年第三季度)。為什麼?因為在同一季度內,PS5/PS4銷售超過89萬款遊戲。軟體和附加內容在支撐硬體銷售。經典的後期週期策略。
下一步是什麼? 有關PS6的傳聞越來越多。傳說小島秀夫的高度期待作品“Physint”將作為PS6的發售作品,但開發將在“死亡擱淺2”之後才開始——最早也要到2026年。
底線 PS5仍然主導硬體市場(自發售以來已出貨5470萬台),但索尼知道它的黃金時代已經結束。公司現在正以利潤為優先,擱置大作以控制成本,並為下一代做準備。這不是死亡——而是有序的衰退。歡迎來到主機生命週期。