創作者費用不僅僅是爲了讓開發者賺到錢——其背後其實有真實的策略。它們的實際目的是什麼?打擊捆綁,創造可持續的激勵。



從開發者的角度考慮這個問題。如果你不斷推出內容——藝術、視頻、合作夥伴關係、媒體發布——創作者費用給你提供了資金支持來進行這些工作。這不是剝削;這是再投資。當一個建設者將這些費用明智地投入到生態系統建設中,而不是僅僅坐在那裏的時候,代幣往往會在各方面受益。

該機制之所以有效,是因爲它將創作者的激勵與代幣的健康性對齊。更好的內容管道,更強的社區參與,給人們留下更多留在這裏的理由。這就是費用如何成爲增長槓杆,而不僅僅是一個稅收。
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CoffeeOnChainvip
· 12-22 18:54
說實話creator fee這套邏輯確實講得通,但大多數項目還是拿來割韭菜...
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跑路预警官vip
· 12-22 18:53
說白了就是開發者有了收入才能認真做內容,這邏輯沒毛病啊
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NotFinancialAdvice1vip
· 12-22 18:46
說得沒錯,creator fees確實是生態建設的關鍵,但問題是大多數項目根本執行不了這套邏輯
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ME_Victimvip
· 12-22 18:45
誒真的,creator fees這套其實就是把開發者綁在生態上,聰明啊
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冷钱包守护者vip
· 12-22 18:44
說白了就是把稅改了個名字罷了,真正能reinvest的幾個啊
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